– Вы, как я вижу, не заинтересованы в переговорах. По крайней мере, именно с нами.
– Опять ошибка. Я провёл переговоры. Только они закончились. Можете идти. И не забудьте доложить своим хозяевам, я имею в виду настоящих хозяев, что вы не справились с миссией.
Серг подал знак, и дроид за его спиной плавно выдвинулся вперёд, намекая гостю, что эта весьма своеобразная аудиенция завершена. Посланник поднялся, но у выхода обернулся:
– Вы нажили себе сильных врагов.
– Сильные враги – лучше, чем подлые союзники. – Коротко усмехнулся парень, и заметив удивление на лице этого агента Империи, тут же добавил. – Доверие – такая штука, которую легко потерять. И практически невозможно вернуть. Вам нужно было об этом подумать раньше, чем доверять ведение своих дел настолько “наивным” исполнителям, которые банально всё провалили.
Уже позже, находясь на борту своего корабля, он получил сообщение от Симы, которая тихо проанализировала биосигнатуры посланника.
"Во время общения было замечено некоторое нарушение реакций организма на раздражители. Скорее всего, перед общением им был принят сильный препарат подавления эмоций. Что прямо указывает на факт того, что это был не основной дипломат. Это была ‘одноразовая фигура’, которую, скорее всего, в ближайшее время ликвидируют."
– Значит, настоящие наблюдают. – Тихо пробормотал себе под нос Серг. – Ну… Пусть наблюдают. Я уже и сам прекрасно знаю, с кем имею дело.
Он отключил интерфейс и направился к техническому ядру – пора было готовиться к следующему ходу. И на данный момент ему предстояло новое общение с пленниками. Честно говоря, когда подобную новость о предательстве со стороны своих работодателей узнали сами эти горе-диверсанты, то они были просто в шоке. Они-то думали, что власть пиратов на этой территории настолько сильна, что парень просто не станет с ними ссориться? Ну, в некотором роде, это могло быть и так? Но сложность ситуации была в том, что здесь, на Нейтральной станции, представителей кланов пиратов было слишком много. А значит, конфликтность ситуации банально лишала их работодателей большей части влияния. Ведь, по сути, таким образом они сами дали в чужие руке прямую возможность на них надавить.
А после того, как они всё-таки осознали всю величину той пропасти, куда рухнули, он пояснил им и то, что сейчас имеет полное право с ними сделать. Даже по законам того же Фронтира, сейчас жизнь данных индивидуумов не стоила даже ломанного гроша. Не говоря уже про какие-нибудь нейтринные слитки. Да. Он мог бы попытаться выставить их на аукцион как специалистов? Но была тут одна маленькая сложность. На станции уже все прекрасно знали о том, кому они служили. Или хотя бы могли служить. А значит, могли запросто сбить цену заявив о том, что их никто покупать не будет. И за бесценок их бы выкупил бывший хозяин. Да. Саму жизнь этим индивидуумам подобное решение явно не облегчило бы. Ведь став рабами они были бы более бесправными существами, чем те же наёмники, которыми ранее являлись. И это был определенный показатель всего сложившегося положения. А у самого парня в отношении этих диверсантов появились определённые планы. Которые можно было воплотить, также “заразив” их наноботами. которые довольно быстро установят у них в головах “вторичные” нейросети, вынуждая подчиняться своему новому хозяину. В качестве своеобразного устрашения можно будет внедрить в нейросети специальные устройства, которые в случае потенциальной угрозы вроде захвата их в плен, или попытки какого-либо допроса, просто взорвут им головы, чтобы их знания, которые они получат на борту “Клинка Пустоты”, не попали в чужие руки. Каждый из них был профессионалом с богатым прошлым, и вместе они представляют собой крайне опасную команду, хоть и не подчинённую пиратским кланам. И рассматривая их данные, парень всё больше убеждался в том, что ему будет проще начать их использовать для собственной пользы.
Тактический командир – Ралек Вар'Оль. Раса: Та'кари – высокие, лысые гуманоиды с серо-металлической кожей, известные своим холодным расчетом и высокой живучестью. Рост: два с лишним метра. Особенности: Металлизированные кости, вживлённые микросенсоры, быстро адаптирующаяся нервная система. В прошлом – бывший офицер Имперского флота Арганс, обучен стратегии абордажных и партизанских действий. Был вынужден дезертировать после инцидента, где убил собственного командира, отказавшись жертвовать собой и группой ради ничтожной победы. За это на него открыта охота. Навыки: Руководство малочисленными диверсионными операциями… Психологическая оценка целей… Обширные знания тактики против кораблей и станции…
Вторым в группе был взломщик и диверсант – Ха’Рин из клана Жгучих Песков. Раса: Халлер – инсектоиды с сегментированным телом, четырьмя руками и глазами-полусферами, умеющие ориентироваться в полной темноте. Особенности: Невероятно быстрая реакция. Мозг работает на нескольких потоках параллельно. Коммуникация с ИИ – через имплант-щупальце. Оружие: Мини-импульсный резак, набор нейроимплантов для подключения к вражеским сетям, наноножи. Навыки: Взлом систем слежения, замков, защитных протоколов… Сканирование и обход охранных ИИ… Ввод ложных сигналов в системы безопасности… Разработка “чёрных ключей” для обхода систем блокировки шлюзов и гермодверей…
Третьим был техник-специалист – Леро Камбрай. Раса: Эриданец – это четырёхглазые гуманоморфные существа с мягкими лицами и тонкими пальцами. Отличаются феноменальной точностью движений. Особенности: Умеет модифицировать и перехватывать дроны, собирать или чинить технику в боевых условиях. На спине носит складной набор инструментов и микрофабрикатор. Навыки: Ремонт повреждённых систем… Перепрограммирование корабельных систем в ограниченное время… Управление вспомогательными инженерными дронами… Быстрое восстановление связи и адаптация к чужой технике…
Четвёртым был боец-абордажник – Зан-Брук. Раса: Фарин – массивные, мускулистые гуманоиды с четырьмя руками и пластинчатой бронёй вместо кожи. Оружие: Электромолоты, энергетические когти, имплант-катализатор для выброса шоковой волны. Особенности: Могут выдерживать попадание из крупнокалиберного оружия, могут сдерживать вражеский огонь на себя, создавая мобильное прикрытие. Навыки: Пролом шлюзов и прорыв через укрепления… Захват вражеских точек контроля… Рукопашный бой и нейтрализация крупных целей…
Пятым был боец-абордажник – Лиарра-Ссин. Раса: Мираса – полу-змеи, полу-гуманоиды, сродни Серпентейрам, но более мелкие и манёвренные. Оружие: Парные электромечи, импланты-хлысты, скрытые микродроны в чешуйчатых наростах. Особенности: Гибкое тело, может пролезать в узкие шахты, способна временно становиться почти невидимой при слабом освещении. Навыки: Скрытное проникновение; Бой в ограниченном пространстве… Отравляющие уколы, воздействующие на нервную систему…
Эта группа была собрана как ударная единица для одного, но крайне важного дела – проникновения на борт “Клинка Пустоты” и устранения его владельца. Агенты Империи Арганс надеялись, что их автономность, опыт и полное отсутствие связи с кланами позволят провернуть операцию без риска обострения клановых