Весы Ишкура (ex. Восхождение 3.0) - Пётр Николаевич Жгулёв. Страница 139


О книге
и вместилищем душ верных слуг одного из падших богов. Вероятность притянуть душу владельца: 50%. Вероятность воскрешения владельца: 5%/100 дней. Вероятность притянуть вторичную душу: 15%. Воскрешение союзника. Неразрушимость. Слияние IV. Освобождение. Возврат к Великой Филактерии (100 ОС). Призыв Великой Филактерии (100 ОС). Связь. Формирование карты. Хранилище опыта. Хранилище маны. Братство Грааля. Количество душ: 4.784/10.000. Последняя надежда. Искра драконьего огня. Резервная душа (пси). Доступ к Серверу (1 ОС/час). Привязанное задание: Исток (F).

— Филактерия x 2.+ одна в гробе Ишкура. Одна с душой гоблина Гултарна.

— Брак. Каин зафиксировал Брачную Клятву Василия и Евы системными средствами.

— Малый алтарь (церковь Каина). Уровень 1. Резерв: 0/10.000 ОС.

— Одежда, маска и жетон эмиссара Династии Феникса.

— Координаты Родовой Локации игроков: Пеймон, Лиана и других, в том числе некросов.

— Координаты мира № В524732923 (Школа Меча Тысячи Путей).

— Доступ к Таверне посредством ключа. Заблокирован из-за консервации узла.

— Дары/контрибуция, полученные в Акрополе. Золотой дворец, поместье, дом в столице, много золота, серебра, драгоценностей и системных материалов, оружие, карты разных рангов.

Первый Камень со всем содержимым, населением и ресурсами.

Подземелье Гоблинов. Ранг 4. 19 ярусов, на каждом ложное Сердце. Истинное Сердце находится на 7-м ярусе.

Нефритовый Жетон (-). Несистемный артефакт, судя по всему, предназначенный для контроля над резиденцией могущественного бессмертного.

Повреждённый Меч Стража Грааля (С+). Это оружие — священный атрибут Стража Грааля. Реликвия.

Коса Мрачного Жнеца (сломана). Коса, некогда принадлежащая воплощению смерти. Реликвия.

Ключ от Кельи. Давал доступ к Таверне, однако на данный момент узел заблокирован.

— Мёртвая марионетка из тела практика ложной трансформации души Йерала. Несёт в себе искажения внешности, однако обладает внушительной силой и прочностью.

— Многочисленные трофеи от захвата вражеских городов. Карты, выпавшие с убитых практиков и их оружие.

Всякое с прошлых времен:

Различные типы доспехов, от средневековых до современных. Современный лук и стрелы (-). Мотоциклы. Значительное количество разного рода энергетических кристаллов (маны, ци, крови, чакры) и схожих ресурсов (духовные ядра). Книги. 7 табличек из башни-ловушки на призраков. Земля из домена Геры. Расчленённые трупы монстров. Перья и тушки стимфалийских воронов и чупакабр. Доспех из шкуры Золотой Обезьяны. Знамя Роас и несколько светильников истинного света. Флаг массива. Добыча из школы. Книга Раскол (-). Ядерные фугасы. Разрушенная филактерия × 4. Пищевая Пилюля: 100 — 160 (часть потрачена). Практически безлимит по деньгам. Хлыст Илмера. Метательные иглы Нейрана × 2.

Несистемные артефакты:

— Кольцо дьявола Фоба.

— Останки дьявола Фоба.

— Браслеты из чёрного железа. Внесистемные артефакты, блокирующие токи энергии.

— Блокирующие способности верёвки. Внесистемные артефакты, блокирующие токи энергии.

— Посох некроса / Металлическая палка (-). Артефакт бессмертных, позволяющий сражаться или использовать одну из заключённых внутри способностей.Несколько, в том числе управляющий и позволяющий блокировать перемещение.

— Значительное количество несистемных предметов, оружия, одежды, предметов и доспехов сектантов. Священная табличка (Некрос).

— Сердца Некросов (пустые).

Около фляги лимфы, полученной с вожака комариных тварей. Плюс камни, найденные в желудке, как минимум один из которых является засохшей кровью вечной.

Множественные трофеи, полученные в Ковчеге. Кандалы из звёздного металла. Сокровища из храма Мёртвых, найденные перед входом в главный зал. Значительное количество, однако среди них явно не было самых важных артефактов и писаний. Полное писание Небесного Пути и техника Небесного Демона. Десятки трупных ядер. Трупы высокоранговых практиков. Трупы комариных тварей. Примечание: большинство трофеев несистемные.

Тело дьявола Харона из Таверны, тела убитых старейшин бессмертных, содержимое резиденции Йерала.

Спутники и вассалы:

— Ева — жена, беременна. Находится на Земле, управляет делами.

— Ашу — тень павшей богини, предок Школы Семи Камней.

— Легион — демонический золотой ворон ©. Невидимость. Истинное пламя, контроль огня. Связан с картой призыва.

— Сайна — малый феникс ©.

— Виго — ложный дракон ©.

Кир — Зверобог (B). Подчиняется через Каина. Приданная им крысиная стая. Максимальная численность стаи: 10.000.

Влад. Вольный Игрок. Высший Вампир (С+). Уровень 27. Потерял большую часть своей силы, тяжело ранен Шалой. Находится в карте стазиса.

Гвардия гоблинов «Бессмертные»(200/200).Поселения гоблинов в Мордоре.Армия из примерно десяти тысяч гоблинов.

Рабы: шесть рабов зарождающейся души (Хань/Кай, Кара, Эруна, Кэшик, Келдор, Малкир), сто пятьдесят восемь — ядра (в т.ч. Хао Топающий Дракон, Аскар, Исиль), а остальные триста восемьдесят девять — основания. Рабы стального клана учтены.

Плюс 17 демонических практиков основания + их семьи, которых герой спас в городе Запретных Удовольствий. Итого: 406 практиков основания.

— Экипаж Небесного Зверя (600/600). В том числе 100 лояльных практиков конденсации ци, 157 героев 5-го уровня (участники экспедиции в Ковчег), 130 героев 3-го уровня (оставались на Акрополе). Большинство приняли в себя теней Школы Семи Камней и владеют копьями на неплохом уровне — средний уровень владения F (⅗). Остальные 213 — добровольцы или ценные земные специалисты, ставшие героями за счёт рыцарского титула. Но в основном 1-го уровня.

— Плюс рабы, купленные в Храме Пустоты (8 D-ранга, 62 Е-ранга). Остались на Земле, подробности неизвестны.

Кровавые банши Мара (С+/23) и Ая (С+/23).

Андрей. Большой Кошмар

Перейти на страницу: