ЗМиМ Замок Волшебника VII - Кирилл Игоревич Коваль. Страница 15


О книге
квест, и я и лемурийцы хапнули опыта и фишек, как бы не больше, чем за всех уничтоженных кочевников.

~ Получено Легендарное Достижение - вы первый игрок, выполнивший расовый квест: “Последний защитник своей земли” поднявший легион умертвий, всадников смерти и конных личей. Получено пассивное умение “Кровь родной земли”. На территории, считающейся вашей или ваших союзников, навыки некромантии повышены на 10%. Поздравляем, Ваше достижение отобразится в Зале Славы! ~

~ На месте сражения возьмите награду созданную под воздействием творимой на поле боя магии! ~

~ Получено активируемое умение: “Защитник своей земли”: все воины, поднятые вами при касте заклинания «Поднять нежить», на своей территории или территории союзника, преобразуются в нежить на один грейд выше, с сохранение ранга. Площадь заклинания увеличена на 10%. ~

~ Получено Легендарное Достижение - вы первый игрок, достигший уровня верховный жрец Мортелии: “Получено уникальное умение: Чужих не бывает”. Раз в сутки вы можете любую нежить на 24 часа забрать под свое управление. Получены умения верховного жреца Мортелии: 40 шт. С полным списком можете ознакомится тут. ~

~ Получено Легендарное Достижение за участие в убийстве аватары Бога: Легенда Эпоса. Все Боги знают о Вас. Открывает новые возможности диалогов и взаимоотношений с Богами. Получена уникальная аура: “Хранитель пантеона”. В зоне действия ауры, все юниты, поклоняющиеся Богам Вашего пантеона, получают +5 к морали, +5 к боевому духу, +3 отношение к вам, +10% ко всем параметрам. Защита от юнитов иных Богов +10%. Урон по юнитам других Богов +10%. На время действия ауры отношение с Божествами вашего пантеона +1. Время действия ауры 25 минут, откат 24 часа. ~

~ Получено Легендарное Достижение за участие в свержении Бога пантеона демонов: “Свергатели”. Получена цепочка заданий для получения достойной награды за данное достижение. Для запуска - переговорите с любым Божеством вашего пантеона. ~

~ Получено Легендарное Достижение за участие в убийстве аватары Бога Инферно: “Изгоняющий Дьявола”. Все нейтральные юниты рас, для которых демоны являются антагонистами или обозначенными системой врагами, имеют к вам отношение +10, скидки для вас увеличиваются на 7,5%, с вами охотнее заключаются сделки. Священники Единого более лояльно относятся к вашим прегрешениям. Получено активируемое умение для всех юнитов вашего государства: “Малое Изгнание”. Любой юнит раз в сутки может кастовать заклинание, позволяющее изгнать инфернала с нашего плана призванного обрядом первого и второго уровня. В случае потери подданства - умение утрачивается. ~

~ Получено достижение: мастер плоти I. Созданная вами нежить класса кадавр плоти превысила 10 000 ед. очков хитпоинтов. Радиус воздействия заклинания и эффективность повышены на 1%. Затраты маны сокращены на 10%. ~

~ Получено достижение: мастер плоти …. Ошибка! Присвоен класс Повелитель Плоти. Созданная вами нежить класса кадавр плоти превысила 600 000 ед. очков хитпоинтов. Радиус воздействия заклинания и эффективность повышены на 25%. Затраты маны сокращены на 100%. Шанс создания уникального юнита 12%. ~

~ Получено Легендарное Достижение “Кровавый Кукловод”.Количество убитых созданным вами существом превысило 3000 ед. Параметры атаки и защиты для создаваемых вами существ повышены на 12,5%. ~

~ Получено Легендарное Достижение “Колосс”. Пусть на короткий срок, но ваши параметры физических характеристик были больше чем у кого-либо! Доступно активируемое умение “Колосс”. На 1 минуту вы можете удвоить все свои физические параметры. Откат 1 час. ~

~ Получено Легендарное Достижение “Тот”. Пусть на короткий срок, но ваши параметры магических характеристик были больше чем у кого-либо! Доступно активируемое умение “Тот”.На 1 минуту вы можете удвоить все свои магические параметры. Откат 1 час. ~

~ Внимание! Часть достижений еще пересчитывается. Информация по ним появится по завершении сражения. ~

~ Получено Мировое достижение “Легендарный полководец”. Вы разгромили армию, которая более года не терпела поражения, и превосходящую вашу по боевой мощи. Вы можете дать название сражению, и оно будет известно по всему миру. Известность +1. Все выжившие участники получают +25% к защите, +25% к военным дисциплинам. Эффективность офицеров в области командования +50%. Вы и все герои получаете Лидерство +1, Стратег +1. Армия, которую ведете вы, вызывает ужас, снижает боевой дух и мораль тем больше, чем больше разница в боевой мощи, но не менее 1. Вероятность того, что воины противника откажуться с вами воевать +3%. ~

~ Получено достижение! «Легенда». Вы получили разом более 19 достижений. Ваш рекорд: 24, Мировой рекорд – 21. Вы получаете уникальное заклинание вашего класса: «Дыхание Смерти». Вы получаете легендарную Ауру: «Дух Легенды». Вы получаете умение: «Легендарный союзник». ~

~ Вы получили достижение: «Легенда». Ваш союз получил 500 очков к мировому рейтингу. Теперь вы на ххх месте (идет пересчет достижений. Данная информация отобразится в 00:01:00 следующих суток). ~

Перейти на страницу: