Кто на новенького? - Вячеслав Ипатов. Страница 90


О книге
не ветераном, элитой. Отличным приобретением в преддверии будущей битвы.

Подумав об этом, я раскрыл карту, сверяясь с данными и увидел вполне ожидаемое. То, что Аламар был уже близко. Его корабли находились всего в полутора часах пути от нас. Притом, я не мог ждать противника на берегу. Ведь, тёмный рыцарь не был дураком. Он бы сжёг мои суда и ушёл в закат. Так что встретить его предстояло в море.

— Эй, Грог, так ты зарубишь её или нет? — спросил я минотавра, всё также задумчиво взиравшего на свою бывшую хозяйку.

— Ну уж нет. Пусть эта сука познает неволю также, как я, — ответил минотавр, сплюнув.

— Тогда пойдём, там уже враг заждался. Прямо копытом бьёт!

В ответ Грог засмеялся, и закинув оружие на плечо двинулся вслед за мной. Мы с моим новым товарищем были одними из последних, кто взошёл на борт. А уже вскоре три корабля устремились навстречу битве. В захваченном городе же остался небольшой гарнизон, должный охранять пленников.

Мы обязаны были вскоре вернуться с победой. Потому что иное являлось совершенно невозможным.

Конец третьей книги.

Приложение.

Имя: Ярвен Высокий

Мужчина, Минотавр, Потомок богов — Одинсон, уровень: 47

Здоровье: 2086

Сила: 110(из них 20 от КРМ, 10 от ТС) + 9 от артефактов

Выносливость: 44(из них 20 от КРМ) + 4 от артефактов

Ловкость: 34(из них 16 от КРМ) + 4 от артефактов

Мана: 20

Сила магии: 55

Стойкость к откату: 1

Ментальная выносливость: 2

Устойчивость к магии: 66(-10% (расовая особенность минотавров) + 25% (Одинсон))

Знания: Раса Норды, Раса Зверолюди (кланы «Клыки и когти», «Перья и когти»), Толерантность (I), Бронник, Творец, Физическая подготовка, Книга расовой мудрости I, Книга расовой мудрости II, Рунная магия.

Умения:

— Личные: Мастер топора/булавы, Ношение тяжелой брони, Топот, Растопчу, Маневренность, Бешеный нрав, Слейер, «Не помру!», Тренировка силы I , По праву сильного I , Смерть ходит рядом II , Мастер защиты I , Забытые рецепты II , Мастер рунной магии II , Мастерство рун II , Сила рун II

— Ауры: Защита III , Атака II , Удача II , Логистика I , Навигация II Лидерство II , Предводитель анубов I , Предводитель хирдманов I , Создатель I

— Глобальные: Мирное сожительство II , Боевое братство, Примиритель, Вселяющий Разум II , Мастерство бронного дела, Технологичность бронного дела, Вторая кожа, Специализация зверолюдей: «звериное тело», Экономическая специализация зверолюдей: «искусные рыболовы», «Раса викинги: Рожденные с мечом», «Воин моря», «Адаптация зверолюдей».

Свойства расы:

— Положительные: «Звериные чувства»; «Мощное Здоровье»: +20% физ. резиста, +50% к сопротивлению немагическим Ядам и Болезням, Сила трав.

— Отрицательные: Резист к магии −10%, Тугодум — уязвимость к магии Разума −25%.

Владение рунами:

Обычное рунное начертание Силиз (ветер) — накладывает на объект силу ветра.

Обычное рунное начертание Утвин (восстановление) — увеличивает регенерацию, ускоряет восстановление выносливости.

Обычное рунное начертание Геназ (взрыв)

Старшее рунное начертание Ликат — усиливает магическую защиту.

Старшее рунное начертание Мализ — увеличивает силу и ловкость.

Высшее рунное начертание: Гэлиз эт Гелс — Гэлс (взрыв) + Флиз (движение) + Бранназ (огонь) + более пятнадцати рун, уточняющих значение начертания. Мощный взрыв.

Артефакты в распоряжении Ярвена:

Маска устрашения: сила +1 и +1 за каждые 10 уровней. Аура устрашения. Ограничение: только для минотавров. Часть сета «Стальной гигант».

Несокрушимая кираса. Выносливость +1 за каждые 10 уровней. Умение «Крепость тела» — пока на вас находится эта броня, выносливость прибавляет двенадцать очков жизни вместо десяти. Ограничение: только для минотавров. Часть сета «Стальной гигант». Бонус за владение двумя частями сета: навык «Всплеск силы» (40% мощности). На две минуты, увеличивает вашу силу на десять процентов.

Латная юбка гиганта. Ловкость + 1, + 1 за каждые 10 уровней. Ограничение: только для минотавров. Часть сета «Стальной гигант». Бонус за владение тремя частями сета: навык «Всплеск силы» (60% мощности). На три минуты увеличивает силу владельца на пятнадцать процентов.

Щит огра. Большой осадный щит, предназначенный держать удары исполинов. Свойства: + 4 к выносливости.

Палица огра. Грубое, но надежное оружие. Свойство: + 3 к силе.

Колесница Тора. Двухместная летающая колесница, созданная великим мастером. Свойства: неразрушимость, магическая защита, левитация.

Амулет силы тролля — артефакт из зубов побежденных противников, зачарованных опытным шаманом. Свойства: сила +4.

Кольцо стойкости — увеличивает сопротивление Магии Материи и Разума на 10%.

Переданы подчиненным:

Кольцо абсолютного зрения. Свойство: наделяет носящего истинным зрением.

Кольцо защиты. Магический артефакт, с заключенным в нем чарами щита. Можно применить трижды до исчерпания энергии. Можно заряжать.

Ловчая сеть паучихи. Тонкое кружево, сплетенное из паутины священных пауков Лосс. Свойства: парализует жертву, поглощает ее магическую энергию.

Nota bene

Книга предоставлена Цокольным этажом, где можно скачать и другие книги.

Сайт заблокирован в России, поэтому доступ к сайту через VPN/прокси.

У нас есть Telegram-бот, для использования которого нужно: 1) создать группу, 2) добавить в нее бота по ссылке и 3) сделать его админом с правом на «Анонимность».

* * *

Если вам понравилась книга, наградите автора лайком и донатом:

Кто на новенького?

Перейти на страницу: