Онлайн игра для ленивого злодея - Дмитрий Дорничев. Страница 36


О книге
рукоятку, нанеся критический урон и вызвав обильное кровотечение.

— Фак, фак, фа-а-а-ак! Как же больно, а-а-а-а! — вопил парень.

Хоть в игре болевые ощущения и занижены, но столь острая боль при поражении глаза и мозга, судя по всему, была очень существенна. Нужно будет покопаться в настройках и убрать это… А то прям жутко и самому стало больно. Но боль, конечно же, фантомная.

Повредив мозг вопящего воина, я его временно дезориентировал. Но если бы у меня было больше силы и получше снаряжение, воин, скорее всего, умер… Причём мгновенно.

Но я просто выдернул кинжал и вонзил его во второй глаз. Парень всё равно выронил меч и схватился за лицо…

Вы убили противника и получаете 28 опыта.

Труп начал падать, а я хотел было бы схватиться за него да забрать «добычу», ведь при смерти что-то да теряется. Но, видимо, я слишком много хочу…

Второй воин, который был ошеломлён видом брата с ножом в глазу, наконец-то очнулся. Подбежав, он рубанул меня мечом по спине, разом снимая пятую часть здоровья.

От удара я едва не упал, но сумел удержать равновесие и тут же отскочить в сторону, избегая второго удара.

Попятившись назад и понимая, что убегать сейчас бесполезно, я залил в себя зелье. Враг же медленно шёл ко мне. Его стойка была паршивой. Причём даже я это понимаю.

— Хм!

Ухмыльнувшись от своей гениальности, я сместился вбок и рванул на воина, чем сильно удивил его.

Тот нанёс колющий удар, целясь мне в грудь, но я на бегу развернул свой торс, встав боком, и меч прошёл мимо. На лице неумелого воина появилось недоумение. А миг спустя благодаря небольшому толчку парень полетел вперёд, вонзаясь носом в землю.

Его стойка действительно была просто ужасна! Поэтому при каждом ударе его тело становится нестабильным. Так что мне хватило лишь небольшого толчка, чтобы воин завалился вперёд.

Воспользовавшись моментом, я вновь побежал в сторону города. И нет, этого я не смогу одолеть. Уверен в этом. У него и здоровья больше, и защищён он лучше.

На этот раз мне удалось значительно оторваться от противника, но шансов убежать всё же не было… К тому же моя Выносливость была на пределе, что начало сказываться на Скорости.

Да блин! Я создавал персонажа, который будет лежать на травке в объятиях красавиц да командовать! А не бегать по лесу и сражаться!

И вот, этот урод догнал меня и активировал навык! Он протаранил меня щитом в спину, словно в меня врезался бык! Я аж в полёт отправился и пролетел метра полтора. А может, и все два!

Рухнув и перекатившись по земле, я болезненно простонал. Ещё и голова закружилась, а тело стало ватным.

Вы получили негативное состояние «Ошеломление».

Выругавшись, я начал подниматься, но меня пнули, и я вновь упал, но уже на спину.

— Урод, ты ответишь за брата! — прорычал игрок и, схватив меч двумя руками, вонзил мне в грудь… Вот только я не умер! Даже урона не получил…

— Фак! Безопасная зона! — воскликнул воин с щитом и мечом, а миг спустя случилось нечто невообразимое. Удар молнии поразил воина, превратив того в пепел!

Безопасная зона — это уникальная особенность городов новичков империи Альтаир. Если правильно помню описание из форума, то в радиусе одного километра от стен города, игрок не мог убить игрока или НИПа десятого уровня и ниже, иначе его ждёт кара в виде мгновенной смерти.

Самое интересное, что это работает лишь вне города. В городе же возможны убийства и сражения… Но там за порядком следят стражники. Но я отвлёкся.

Игрока, получившего мгновенную смерть, сажают в тюрьму сроком на семьдесят два часа. Думаю, что по игровому времени… Жаль.

Поднявшись, я кинулся к трупу, но… В пепле ничего не было. Блин! Видимо, здесь есть система против «развода на смерть». Это когда ты провоцируешь человека атаковать, а сам уже зашёл в безопасную зону.

Ладно… Погладив ноющую спину, побрёл дальше. Бежать уже не было сил, так что просто шёл. А пока шёл, ворчал и ругался. Ну и надеялся, что не попадётся монстр на пути.

Точнее, не так. Монстры-то тут везде. К ним главное близко не подходить. Но это лес… Тут подошёл к кусту, а за ним кабан может сидеть. И ты уже в зоне его «агра».

Благо, обошлось… И вот, вернувшись на поляну, где я с девчатами проводил время, увидел их, сидящих у любимого дерева. Они со слезами смотрели в лес, так что сразу приметили меня.

От вида ждущих и волнующихся за меня девчонок, в сердце что-то ёкнуло… Я даже позабыл про свои обиды. А подойдя к ним, раскинул руки в стороны, и девчата бросились ко мне в объятья, не сдерживая слёзы.

Думаю, сегодня они узнали, насколько опасным может быть мир. А также узнали, что не все люди хорошие. А ещё все мы были благодарны Шаурме, ведь он спас Лию. Так что буду давать ему больше вкусняшек, дабы рос большим и сильным собакеном.

А ещё я проверил, и да, уровень его навыка «Монстро-волк» вырос до второго. Вот Шаурма и подрос. Понятно-понятно. Это как навык Слуга. Наверное…

Успокоив девчат, мы занялись едой. У нас оставалось немного мяса, которое я и пожарил. Ещё оставалась еда из города и то, с чем с нами поделилась Кина… Кстати, как она там?..

Думаю, всё хорошо. Она показалась мне адекватной и решительной. Хоть и трусливой… Ладно, это её жизнь. У нас же… Вкусное мясо, вкусная еда, хорошая компания, чудесная поляна и верный ездовой волк.

Девчата оседлали его и теперь катаются… А тот и рад, ведь ему за это дают вкусняшки. Что-то я сразу сделал параллель с реальными отношениями…

После еды меня разморило, да и Выносливость нужно восстановить… Так что я раздал указания и лёг под дерево. Погода была чудесная. Прохладный ветерок и тень спасали от жары, птички пели, и шумели листья на ветру, идеальная комбинация для сладкого сна. Хр-р-р…

Глава 12

Санкт-Петербург.

Офис крупной компании.

Это был просторный кабинет с широким, занимающим почти всю стену панорамным окном, которое занимало почти всю стену, и отличным видом на Неву. В углах кабинета стояли горшки с небольшими, но пышными деревьями, на стенах висели изысканные картины, и вдоль другой стены расположился огромный аквариум с небольшими акулами.

Здесь должно было быть приятно

Перейти на страницу: