Город монстров - Алексей Князев. Страница 9


О книге

В этот раз путь оказался проще, растительность даже не думала лезть на будущую дорогу. Магия моей первоосновы оказалась сильнее воздействия этого места.

Мы пришли к первой деревне, в которой побывали. Правда вместо хижин тут была лишь выжженая земля после рейда людей.

Я заложил тут форпост.

Вновь выскочили системные строки, и я сразу же назначил управляющим одного из сержантов.

Что касается названия то назвал его центральным. Он должен перекрыть центральный переход через реку. Сам переход находится в сотне другой метров от поселения. Если хорошо прислушаться даже реку слышно.

Другие два поселения располагались примерно так же. Это объяснимо любому поселению нужна вода. Тем более что сами переходы были навалены камнями и ветками, так что осмелюсь предположить, что как раз гоблины их и сделали, закидывая реку камнями и прочим, чтобы попасть на другую сторону.

Здание форпоста выглядело как небольшая деревянная крепость.

Здание было в четыре этажа, его венчала квадратная башня. С боков выходили стены образовывая внутри площадь и плац одновременно.

Внутри оказались все те же помещения что и в поместье, разве что большие помещения отведены под казарму, столовую и арсенал.

Внутри башни оказалась караулка, а также она давала вид на довольно большую площадь возвышаясь над деревьями. Осталось расчистить местность.

Стены были даже лучше, чем в Миридже, это уже был не частокол с парапетом, а настоящие стены пусть и деревянные. Надеюсь, очередной уровень позволит укрепить и оборону города, проблема только с камнем.

Раскопки канала позволили добыть нам несколько единиц перетаскивая особо крупные булыжники, но это не покроет потребностей.

Внутри стен помимо площади так же были склад, конюшня и ряд тренировочных манекенов у одной из стен.

А ещё я взглянул на карту и выяснил что юниты в поселении Фанга дают мне обзор на карте. Подобное стало и происходить с разведчиками примерно в паре километров от меня. Видимо это работает, потому что они подключены к системе.

А вот обзор у форпоста давал даже больше. Карта была освещена на весь доступный обзор и к тому же показывала ресурсы что окружают его, сейчас рядом с ним был значок поленьев, обозначающий древесину и лист, обозначающий наличие полезных растений. Если мне повезёт рядом с одним из поселений найдётся место с достаточно каменистой почвой для добычи камня.

В городах людей, где нет рядом гор обычно так и поступали. Рыли каменоломни и обтёсывали камень из недр земли. Стоит поговорить с Сарнахом. Ди говорил о том, что у орков есть твердыни глубоко в степях, так что он может знать в этом толк.

Энергии на дорогу пока не хватало. Но в ближайшее время нужно будет потратится на это. В идеале объединить дорогой его с будущими форпостами и обоими нашими поселениями.

Форпост тоже мог развиваться как поселение, но в нём нельзя призывать юнитов. В этом и была разница между ним и поселением, здесь сначала нужно было возвести хижины. Поселение было более уязвимым, но давало такую возможность сразу.

Здесь тоже был кристалл-накопитель, но так как я не передавал его никому из вассалов у него не было возможности её создавать.

Я наконец решил глянуть что же это за генератор божественной энергии.

Генератор Божественной энергии (1000ед.ОБЭ)

Создаёт божественную энергию собирая ману и энергию веры из окружающей среды.

Ограничение: можно возвести только в Форпостах и Малых поселениях

Система теперь давала описание некоторым постройкам. Как и говорил Ди её возможности растут вместе с моей силой.

Если я всё правильно понял это позволит увеличить мне количество энергии. С ростом Мириджа её требовалось всё больше, другие поселения тоже будут тянуть её из меня. А ведь требовалось ещё создать и увеличить свою, армию. Если поначалу мне казалось, что её и так много, то теперь я понимаю, что её катастрофически не хватает.

Энергии на него мне сейчас в любом случае не хватит, так что я решил, что пора отправляться обратно. Перед тем как уйти я приказал своим юнитам расчистить лес вокруг форпоста, в первую очередь в сторону перехода через реку. Провизию они способны добыть на первое время, позже появится дорога и мы сможем организовать поставку припасов, а затем и вовсе построить тут ферму хаку чтобы перевести форпост на самообеспечение.

Вернувшись в Миридж первым делом, нашёл Музгаша. Он руководил постройкой канала. Переговорил с ним по части ресурсов и рабочих, которых мы сможем выделить Фангу.

Расчистка территории вокруг стен и внутри них продолжалась. Канал требовал не только энергии, но и дерева. Его края выкладывают из брёвен под углом, согласно проекту моего инженера позже нужно будет уложить на них камень. Так что вопрос с камнем нужно решать и как можно быстрее.

Радует лишь что на постройки, которые возводятся вручную энергия и ресурсы тратятся постепенно.

Что касается Голхейма сейчас мы вполне способны выделить примерно треть рабочих и примерно половину ресурсов.

Но это уже дело завтрашнего дня, сегодня слишком поздно для отправки людей и ресурсов.

Дорога, на которую я потратился постепенно появлялась от восточных ворот. Готова она будет лишь послезавтра, но в любом случае позволит быстрее перемещаться между поселениями уже сейчас.

Затем я решил всё же пройтись и посмотреть на улучшенные фермы.

Изменения были. Они стали глубже, по краям внутри виднелся спуск на второй уровень,

Перейти на страницу: