У нас несколько целей касательно рудников, потому нам надо спланировать нападение так, чтобы достичь их все. А именно нужно вывезти как можно больше железа, оставить выживших которые смогут рассказать о нападении ящеров, ну и освободить рабов, причем не просто освободить, а увезти с собой.
Разложив всё на отдельные части пришли вот к каким выводам.
Касательно металла, в зависимости от числа стражи и выдвинется ли армия к тому моменту из города, а если выдвинется, то на каком расстоянии они будут от нас, зависит время, которое у нас будет на то, чтобы погрузить как можно больше металла в повозки. При лучших раскладах мы сможем вывезти все.
Теперь что касается выживших и нападения ящеров. Чтобы подумали именно на них, в поход берем с собой три сотни лизардов, всех завров и пару десятков сцинков, командовать набегом будет Джакс, я и остальные не можем позволить себе показаться во время атаки. Ящеры не ладят с другими расами, разве что в плане еды или рабов, которые в дальнейшем тоже станут едой. Рисковать и вызывать подозрения, которые могут не ускорить, а наоборот оттянуть карательный поход людей я не хочу. К тому же Джакс благодаря своей природной маскировке побывал в том числе и на территории рудников и даже в шахтах, он знает где и когда проходят патрули, их состав и прочее наглядней чем мы. Так что отдать ему командование это разумное решение не только за счёт того, что он сам людоящер.
С выжившими сложнее, я, конечно, уверен, что найдутся те, кто из страха спрячется и не будет вылезать до тех пор, пока мы не уйдём, но это далеко не факт. Остаются рабы, всех мы в любом случае не уведем, да и многие испугаются ящеров, вот только когда мы всё же уйдём, рабы останутся без надсмотра. Это очень щепетильный момент, уверен найдётся множество тех, кто без надзора банально разбежится с мечтой получить желанную свободу. Значит нужно будет запереть их в казематах и шахтах. Они-то и станут гарантом того, что новость о том, что на рудники напали ящеры дойдёт до города.
А ещё нам нужно забрать с собой как можно больше зверолюдей, вот только как отделить их от остальных рабов. Это самая сложная из всех целей похода. Собственно, я планировал сделать это в любом случае, сейчас же то насколько легко нам удастся это зависит от решения вождей зверолюдей. Я, конечно, уверен в том, что они согласятся, вот только согласятся ли они на то что я хочу им предложить.
Впрочем, об этом мы узнаем лишь когда они придут ко мне с согласием.
Примерно мы, конечно, набросали план действий, но в действительности многое будет решаться уже на месте. Сейчас же определили лишь самое основное, примерное количество стражи, расположение складов с металлом, казематов для рабов, казармы стражников, сторожевых вышек и много чего ещё.
Ну и естественно в приоритете понести как можно меньшие потери. И тут было несколько рабочих идей. Отвлекающая диверсия с дальнейшим нападением. Заказать ещё завров и поставить их вперед как ударный кулак и уже на волне бойни, которую они устроят ворваться на территории рудников. Ну и нападение с нескольких сторон чтобы растянуть силы противника.
Казалось бы, зачем так много вариантов и планирования. Ответ прост, во-первых, мы не знаем, что будет на месте, во-вторых, риск столкнуться с армией людей на марше, а потому времени придумывать что-то на месте может и не быть, ну и в-третьих, Джакс конечно стал героем и главой разведки, вот только опыта командования таким отрядом у него нет, а потому придется полагаться на десятников и сержантов. Так что имея заранее заготовленные варианты плана их проще донести полевым командирам.
Воинам в бою нужна цель. Иди вперед и руби конечно тоже рабочий вариант, вот только когда есть понимание сколько рубить, зачем рубить и к чему это должно привести оно очень сильно влияет на мораль во время битвы. А ещё моя армия состоит из монстров и четко продуманный план не даст им поддаться своим врожденным инстинктам и разбежаться, устраивая резню.
Что касается металла, то с собой мы возьмём полтора десятка телег, их потянут лютоволки, а при необходимости завры им помогут. К складам будем подгонять сразу все, а те что вдруг не успеем загрузить сожжем. Сделать новые не проблема, а оставлять лишние подозрительные элементы мы не станем.
Зверолюдей поведут вожди, с ними проблем возникнуть не должно. Вот только и других рабов я хотел увести, среди них могут оказаться нужные мне ремесленники, рудокопы и прочие специалисты. Их поведем на привязи, надеюсь обойдётся без погони, иначе они станут грузом, а не добычей, тогда придется убивать лишних свидетелей.
Ну и наконец дошло до самого важного, провизия. Поход займёт несколько дней, к тому же обратно мы потянем рабов, их тоже придётся чем-то кормить. Придётся взять ещё пару телег припасов, ну и каждый мой юнит понесет провианта как минимум на два дня. Иначе обоз станет слишком большим, всё же будет задействовано порядка четырех сотен юнитов, охотится в пути тоже будем, но без лишних рисков.
Вот за всеми этими осуждениями пролетело несколько часов. Совсем уж в мелкие детали планирования вдаваться не буду, скажу лишь что этот вроде бы не крупный поход имел очень много нюансов.
Стоило закончить, как мои герои разбрелись заниматься непосредственной подготовкой. Я же остался в кабинете разглядывать карту. Её наличию нужно сказать спасибо системе, подобные карты были на каждом форпосте, а также в Миридже и Голхейме, ну и заполнялись они посредством влияния моей первоосновы. В противном случае боюсь пришлось бы брать рудники наскоком зная лишь число стражи и о наличии сторожевых башен. Последние кстати хоть и не являлись полноценными укреплениями всё же представляли определенную угрозу моим воинам.
Рассматривая карту, пришёл к выводу что план с диверсией всё же самый удачный. Самое важное во всем плане было миновать сторожевые башни. На них расположены стационарные скорпионы, этакие скорострельные тяжелые арбалеты. Выстрелы из такого угрожают даже заврам. Если бой завяжется под обстрелом из этих штук потери могут