В глазах небесного короля теперь горели непривычные светло-бирюзовые огни.
— Ты справился, сиинтри. Как видишь, мой расчёт был верным. И обещания я исполнил.
— Не все.
— Остальное — мелочи, — отмахнулся он.
Король чуть приподнялся, более царственно усаживаясь на троне. Влияние нерабочего для меня Цвета прошло ему на пользу.
— Теперь я вижу больше. Шире картину и замысел. Я уже получил больше, чем помощь в исполнении долга. Но буду рад вернуть долг тебе как-то ещё.
— Ну, отказываться не буду. Впереди сражение с главой асу.
— Змеи всё не меняются… — в голосе короля послышалась усмешка. — Нас тогда тоже предали змеи.
— Они первыми ушли из города, — припомнил я рассказ Аеши.
— Хуже, что они же и напали на город… — вздохнул король. — Тебе интересна эта история?
Я кивнул.
— Знаю, что у змей был раскол. Иерархия Ртути против иерархии Урана. Аурелус против Фантомуса. Проклятый асу использовал начало моих экспериментов как доказательство, что я якобы опасен!
— Фантомус⁈ — переспросил я.
— Что, этого змея ты и хотел убить? — усмехнулся король. — Где-то там, в глубине нижних уровней, как минимум три последние оставшиеся пирамиды продолжают год за годом извращать генетику живых существ, создавая невозможных чудовищ и готовясь к прорыву. Змеи не простили бездушному богу падение их народа, глупо полагая, что победить тварь можно силой и хитростью.
— Но его можно победить силой новой стихии?
— Возможно, — пожал плечами Небесный король. — Чтобы об этом судить, нужно сперва добыть ещё этой магии.
— Как тебе удалось призвать ту силу?
— Ритуал концентрации и смены вектора силы под давлением — тебе подскажет любой опытный маг. Просто учти стихийный прорыв и трещины в ткани реальности.
— Ээ… Ашер, это тебе, если что.
— Не стоит, это тебе не поможет — условия там сложные, и ты понимаешь, что будут жертвы. А полученной силы против бога тебе не хватит. Мельхиор вообще не очень густонаселённый мир.
— А змеи? Ты знаешь, как победить змей?
— Змеи сами по себе всегда были самой сильной расой, — ответил король. — Любые неожиданности пойдут тебе на пользу. Змеи слишком дотошны, но с абстрактным мышлением у них слабо, поэтому в три раза более слабые магически тари их всегда уделывали как артефакторов.
— Просто устроить им сюрприз… понял.
— Теперь давай закончим с наградами. Вот, возьми. — Передо мой в воздухе зависло серебристое кольцо с бирюзовым камнем. — У каждого легендарного предмета есть своя долгая история. Моррандир, тёмная сестра… наверное, один из самых известных артефактов тари, благодаря моему далёкому предку, Сиаму Китанэльскому. Береги его. В моём клане он передавался из поколения в поколение более десятка тысяч лет, и ещё помнит серебряные башни нашего далёкого дома.
Получен предмет: Моррандир.
(часть комплекта из двух предметов)
Редкость: легендарный (масштабируемый).
Особое свойство: клинок-метаморф.
Материал: серебро, белая китара, мурум, эвклаз.
Меняет форму по желанию владельца.
— Спасибо, — поблагодарил я короля. Но в глубине души был несколько разочарован. Столько слов про этот предмет, легендарный статус, и всего одно свойство. Даже без бонусов.
— Тёмная сестра не так проста, как кажется, — видимо, заметил мою реакцию небесный король. — Просто попробуй в бою, и сам всё поймёшь.
Кольцо в моей руке вдруг превратилось в жидкость, будто в один миг расплавилось, но без жара. Как капелька ртути, она юркнула в ладонь и преобразилась в рейлин.
Ну, посмотрим в бою, раз так.
Затем рейлин, видимо просто решив познакомиться, вновь стал кольцом и уместился на пальце. Что ж, если однажды случится ситуация, что мне придётся куда-то проходить, где нужно будет сдавать оружие и блокировать инвентарь, у меня есть выход. В иной другой ситуации инвентарь вполне заменяет эти свойства.
— А что это за металл? Впервые слышу о таком. Или это камень, как эвклаз?
— Народ тари владел тремя уникальными металлами. Лёгкая, как мифрил, китара, но обходящая его в прочности, как кристаллит, и уступающая лишь адаманту. Белая и чёрная китара — сильнейшие из них. Но даже они уступают контарге, второму металлу тари. Это кошачий адамант, который способен кое в чём обойти даже его.
— А мурум?
— Мурум… металл скорее технический. По прочности он уступает китаре, но способен менять форму под влиянием магии. Артефактор, создавший сестёр, сумел связать их, создав сплав с силой белой китары с морфизмом мурума. Очень редкий образец работы тари времён золотой эры. Таких предметов во всём Мельхиоре осталось всего несколько штук.
— Благодарю за дар, Небесный Король.
— Возможно однажды ты встретишь её светлую сестру, — добавил Мурчик Небесный. — Её звали Люцедар. В Подземье она где-то пропала, но в историях древних говорилось, что сестёр тянет друг к другу.
Доступен для выбора класс «небесный король».
Бонусы класса были модифицированы под соответствие эволюции.
— И самое вкусное для цветоманта, — добавил Мурчик.
Получен новый цвет: королевский синий. (11/2)
Достигнута критическая масса подчинённых цветов.
Получено свойство: многоцветье.
Установлено принудительное значение свойства «цветосенция» — 20.
Открыты новые грани доступных цветов.
Первый навык: королевский приказ.
Накладывает нерушимый приказ на указанную цель.
Второй навык: королевская воля.
Позволяет воздействовать силой воли на волю разумных и полуразумных существ.
Привязка: крылья тари.
Добавляет возможность зависания в полёте.
Привязка: листвин тари.
Снижает входящий урон в зависимости от разницы между волей владельца и атакующей его цели.
Привязка: обувь тари.
Добавляет возможность игнорирования замедляющих скорость передвижения типов местности.
Привязка: оружие.
Добавляет бонус к урону в зависимости от разницы между волей владельца и цели.
Привязка: небесное мерцание.
Повышает дальность перехода втрое. Добавляет возможность переносить с собой посторонние объекты весом не больше веса заклинателя.
Привязка: синестезия (эффект от баффа музыки)
Повышает указанную характеристику на значение, равное разнице в воле заклинателя и выбранной характеристики цели.
— Впечатляет, правда? — спросил павший тари.
— Ещё бы!
В целом, цвет как цвет, хоть и полезный. Зависание в воздухе — это не серьёзно, баффы — наоборот крайне полезные, улучшение обуви ни о чём, привязка к броне неоднозначна, да и в целом завязка всех возможностей на волю — так себе идея. У меня этот параметр был достаточно сильным, но не сказать, чтобы профильным. Будь там вопрос ловкости, тогда я бы сказал, что это имба, а так…
Но вся суть была в другом.