Великолепная Игра - Алмаз Эрнисов. Страница 77


О книге
слизней попало не мало мобов. Причем моб, которому снесли сразу половину здоровья, естественно агрился на слизня, а не на игроков и это было очень хорошо. Очень. Ведь в отличие от подземелья с Нагой, из этого зала не было выходов. Конец подземелья. И естественно, как и положено в конце – босс.

   "Не мертвый гном шахтный мастер", – успел прочесть надпись над боссом и удивиться Артем. "Не-жизнь" явно разрешила гномьи проблемы с ростом – "Не мертвый шахтный мастер" имел два метра в высоту и столько же в ширину.

   Бафф на уменьшение урона от падений, не только снизил потери здоровья до вполне приемлемых 15-25%, но и уменьшил вероятность оглушения – из девятерых игроков только четверо получили оглушение при падении.

   Артем не успел порадоваться тому, что Кобальт не был оглушен, как подскочивший к танку гном, дважды огрел того молотом, и над Кобальтом появился значок оглушения. Еще несколько ударов, и к нему добавился значок кровотечения, а не получающий новых агро скиллов от танка гном, переключился на Артема. На втором ударе гнома Артем получил кровотечение, а на четвертом – оглушение. Тут бы ему и пришел конец. Одна, Эля, при оглушенной Шумелке и Маре, никак бы не справилась с лечением, но по счастью Liriel, переагрил босса. Впрочем, это было не удивительно – иссохшаяся немертвая плоть имела 37.5% резист к рубящим ударам, зато слабость к огню. Сам Liriel умел думать очень быстро, поэтому, едва увидев направившегося к нему босса, сразу бросился бежать. Хоть зал был и большой, но все же, для забегов места не хватало. При поворотах гном настигал мага и успел трижды ударить. Два удара принял на себя, благодаря перку "защитник" слизень, зато единственный, прошедший непосредственно по магу, снял тому сразу 70% здоровья.

   Очнувшемуся Кобальту пришлось кинуть 4 агро скилла, прежде чем ему удалось переключить гнома обратно на себя.

– Лир, займись мобами недобитками, – закричала Эля, – босса не бей, пока танк на себя агро не накопит. Тебя под атакой босса отлечить полюбому не выйдет.

   Постепенно добили последних мобов, продолжавших обижать слизней, и вся партия, наконец, сосредоточилась на боссе. Предложение Liriel(я) попробовать сшибить босса "перекатом" было отвергнуто. Перекат решили отложить до той поры, когда у босса здоровье подойдет к 10%.

   Когда здоровье босса упало меньше половины, он нанес круговой удар молотом, сразу оглушив танка и всех четырех, находившихся рядом ДД. Особенно неприятно, что босс стал повторять этот удар раз в минуту, оглушая всех находящихся поблизости на 6-18 секунд. С учетом регенерации босса, ДПС партии упал практически вдвое.

   Когда же здоровья у босса осталось меньше 10%, Кобальт заорал:

– Даже не хочу знать, что у него за вторая спец способность! Лир, я разворачиваю гнома к тебе боком, пускай слизня "перекатом"!

– Только осторожно! – подхватила Эля. – Наших не задень!

   Катящийся слизень опрокинул "Не мертвого гнома", снеся ему 5.5% здоровья. Все кинулись бить рухнувшего и оглушенного босса, стараясь не дать ему подняться. И все-таки не успели. Вскочивший на ноги босс, с силой ударил молотом по земле, и выскочившие из пола каменные штыри снесли всем, находящимся в зале по трети здоровья. Даже слизни с их чудовищным запасом потеряли ровно по трети хитов.

   Не останавливаясь на достигнутом, "Не мертвый гном" начал третий спец-удар. Перехватив молот двумя руками, он поднял его высоко вверх и… по счастью, что должно быть дальше партия не узнала – очередной огнешар от Liriel(я) снес последние хп боссу.

   Вот, наконец, "Не мертвый гном" рушится на землю. Партия кидается смотреть дроп.

   А Артем созерцает возникшие опять сообщения:

   "Получен специальный предмет "Свиток возврата партии в город".

   "Произошла автопривязка специального предмета "Свиток возврата партии в город" к лидеру партии "Артем".

   "Произошла автопривязка специального предмета "Свиток возврата партии в город" к точке назначения город "Китеж".

– Кирко-молот гномов проходчиков! – восторженно кричит, увидевший добычу Кобальт. – Вот почему у него, то оглушка выдавалась, то кровотечение! Удар стороной молота дает стандартный урон, но при этом 25% шанс оглушения, зато удар стороной кирки – удвоенный урон, с большим игнором брони и шанс вызвать кровотечение! Вот это вещь!

– Вообще повезло, – произносит Мара, – с каждого босса выбили по предмету, хотя даже с 8 кратным бонусом за первое прохождение шанс выбить предмет с простого босса подземелья не больше одной десятой.

– Мне скорее кажется, – говорит Кобальт, – что это не просто "первое", а "самое первое" прохождение подобного подземелья с 64 кратным бонусом.

– Вот и я так думаю, – поддерживает его Эля, – раньше я про боссов менталистов никогда не слышала.

– Ага, – говорит Артем, – я вообще склонен заподозрить тестовый ИскИн в специальном "подкидывании" нам этого подземелья. Сначала локация возникла несколько высоковатого, для нашего Китежа уровня, теперь вот дроп двух предметов с подземелья, тут вероятность даже на один предмет с подземелья, процентов десять всего.

– Нуу, – говорит Кобальт, если это и впрямь "самое первое" прохождение подземелья, то все нормально, шанс выбить предмет с босса должен быть процентов 70-80.

– Вот-вот, – подхватывает Эля, – и по мысли разработчиков игрокам должен повстречаться только один босс. То, что мы "съели" обоих боссов – исключительно наша хитрость.

– Даа, – продолжает мысль Артем, – а бета тесты для того и нужны, что бы выловить подобные хитро-попости до того, как локацию увидят широкие массы игроков.

– Ладно, – говорит Татьяна, – чего мы напрягаемся? Подозреваем ИскИн, что он к нам слишком хорошо относится? Даже если правда, это далеко не повод для паники, – закончила девушка и показала язык.

   После просмотра форумов, кирко-молот оценили в 11 миллионов ГК. Партия договаривается, что его в долг выкупает Кобальт, благо оружие одноручное и прекрасно ему подходит.

   Добычи из тайников набежало примерно на 880 тысяч ГК каждому, что тоже наводило на мысли о "самом первом" прохождении подземелья. А ведь еще был и дроп с мобов. Опыта было набрано на 4 – 4.5 уровня, так что к концу прохождения Ракшаса была 55 уровня, Артем, Кобальт, Мара и Эля – 54, а Liriel, Татьяна, Тирс и Шумелка – 53 уровня.

   Ракшаса в последний раз осмотрела зал на предмет тайников, и партия решила выходить из подземелья. Убедившись, что ничего сделать, посмотреть или испытать не забыли, Артем активировал свиток, переносящий партию в Китеж.

   А у игроков партии возникли системные сообщения:

   "Результаты прохождения подземелья "Пещеры под Змеиным Холмом":

   Уничтожено противников 100%. Бонусный коэффициент опыта

Перейти на страницу: