Испытание Системы II - Артём Котов. Страница 4


О книге

Ознакомительный фрагмент

В городе, где мы встретились, раньше жили люди. У людей шла непрекращающаяся война с другой расой. Называются они гнолами. Очень плодовитый вид. Быстро размножаются и довольно неплохо адаптируются к условиям.

— Как они выглядят? Это другая раса людей? Или может эльфы?

— Ни то, ни другое. Я бы отнес их к монстрам. Они гуманоидного типа, но внешне сильно отличаются от людей. Ноги у них похожи на задние лапы волков, но гораздо более мощные. Туловище похоже на человеческое, но покрыто короткой, синеватой шерстью. Руки, по строению тоже похожи на людские, но более длинные и сильные. А на пальцах у них есть когти. Не сильно большие, но в бою они их используют. А вот голову будет сложно описать. Некая смесь волка, человека и кошки. Желтые, звериные глаза с вертикальным зрачком. Нос почти как кошачий. Челюсть чуть вытянута вперед, но не так сильно, как у волков, гораздо меньше. А общая форма головы смахивает на человеческую.

— Ага, я примерно понял, как они выглядят. Получается тут всего две расы?

— Да, так и есть. И у них ведется постоянная война за территории и ресурсы. На эту планету тоже произошло нападение захватчиков. Но они были не так опытны, и местные жители смогли их одолеть в финальном сражении Системы. После этого, местные жители не стали сами пытаться выйти в космос. Они продолжили войны за территории, но уже куда с большим размахом. Сам понимаешь, система многим дала огромную силу. Вот тут и наступил печальный период для людей. Сначала у гнолов появился сильный главнокомандующий. Он на голову превосходил в стратегии и тактике лучших командиров людей. И ко всему прочему, гнолы оказались лучше приспособлены к прокачке уровней и прочего с помощью системы. Итог был очевиден. Гнолы начали повсеместно вытеснять людей с территорий. Они делали это довольно жестоко. Больше половины населения городов уничтожалось, остальных гнали в рабство. Но и это еще не все. Как оказалось, за гнолами стоял сильный бог. И у него уже есть несколько планет, на которых его восхваляют. А количество твоей паствы, напрямую влияет на силу. Это тоже один из главных законов Системы. И этот бог настраивал своих последователей таким образом, чтобы они на корню давили ростки иной веры, кроме как веры в него. А у людей был свой бог. И у него была только эта планета. Поэтому наблюдая всю эту картину, он не сдержался и вмешался лично в ход войны. Это стало его фатальной ошибкой. Как только бог гнолов узнал об этом, то моментально напал на бога людей. Их битва происходила прямо здесь. Они задействовали такие чудовищные объемы маны, что тут само пространство стало перекрученным. От их ударов пострадала и сама планета. От одного небольшого материка, наподобие вашей Австралии, вообще ничего не осталось. Я удивлен, как они вообще всю планету не разнесли. Молодые и глупые. Зачем портить все вокруг, если можно точечно воздействовать только на противника? Хотя может они так не умеют. Ну ладно, я отвлекся. В итоге, бог людей погиб. После этого гнолы разбили людей в последнем сражении, и война закончилась. Теперь большая часть людей в рабстве у гнолов. Осталось какое-то количество, кто не бросает попытки сопротивления. Но я думаю, без посторонней помощи им не то что не победить, им выжить будет сложно.

— Мда, печальная история. К тому же нам надо как-то найти человеческое тело для тебя. Это будет сложнее, чем я думал.

— Посмотрим, может нам и повезет. Смотри аккуратнее впереди монстр. — предупредил меня Оберон. Но я уже и сам увидел его. Здоровый бронированный жук, ростом метра три. Интересно, он летающий? Хотя какая разница, я и воздухе смогу его достать. Зарядил магический выстрел на три тысячи и запустил в бок жучаре. Пуля снесла ему здоровый кусок хитина и все. Мда… Надо уже было догадаться, что местная живность очень крепкая. Пока жук в ярости бежал ко мне, я зарядил в этот раз пять тысяч, увеличил плотность и скорость снаряда. Переместился рывком в сторону и выпустил снаряд. В этот раз жуку разворотило бок и он на ходу завалился в сторону. Теперь готов.

Вы убили Тинника 56 уровня

Получено опыта 3 048 695

Уровень противника выше вашего на тридцать один уровень, коэффициент 3.1 (983 450 × 3,1 = 3 048 695).

Получено 3 свободных очка характеристик, за победу над превосходящим противником (1 свободное очко характеристик за каждые десять уровней превышения)

Получен 30 уровень

Получен 31 уровень

Как же быстро растут уровни! Мне это нравится. Еще бы найти подходящий камень эволюции поскорее. Спустя пару часов я встретил еще одного монстра. Тело похоже на волчье, но покрыто чешуей. Он оказался очень слабым. Слег от выстрела в две тысячи маны.

Вы убили Химеру 36 уровня

Получено опыта 130 990

Судя по всему, я отдалился от центра Зоны смерти и стали попадаться слабые мобы.

— Оберон, а где все монстры? Почему одни слабаки попадаются? Ты же говорил, что тут очень опасно для меня.

— Так и есть, опасно. Мои заклинания все еще работают и отгоняют всю живность от нас. Не будь их, тебя бы уже разорвали на части. Вот поэтому нам нужно как можно быстрее найти мне тело. Тогда я смогу качественно тебя обучать. Да и помочь в бою если что-то пойдет не так. Но не расслабляйся. Всякую мелочь вроде этих жуков и химеры, я не стал отгонять. Много чести тратить на них ману. Ты с ними и сам справишься. Заодно прокачаешься.

— Я понял. Звучит логично. Значит нам нужно ускориться и активнее искать людей?

— Нет, у меня есть небольшой план. Если мы дальше будем двигаться в этом направлении, то встретим одного интересного монстра. Внутри него будет нужный тебе камень эволюции. Пройдя эволюцию с ним, ты сможешь восстановить руку, да и в дальнейшем не раз в бою поможет тебе его способность. Этот монстр очень медленный. Для тебя с твоей телепортацией, он не опасен. Но и убить его будет невероятно сложно. Скажи мне, у твоего навыка, которым ты убил сейчас монстров, есть ограничения? Я пока не могу разобраться в его структуре. Очень уж он сложный и многоуровневый.

— Нет, ограничений нет. Плюс я могу регулировать плотность создаваемой пули, ее форму, размер, скорость. И еще могу задавать параметр удара маной. Делать его узконаправленным, либо наоборот бьющим по области. Ну и соответственно, чем больше вложу маны в

Перейти на страницу: