— Эй, скотоложец, лови топор! — топорик, не предназначенный для метания, но пущенный с силой огра и навыком «Стрелковый бой»[ Ранг: Е], смачно врезался в грудь одного из варваров, войдя по самый обух. Минус один.
— Р-ра-а-а! — заревели товарищи убитого, правда, не все — ещё один дикарь «поймал» второй топор. Это стало последней каплей, и озверевшие мужики бросились на меня, ну а я — ушёл в лес.
«Весёлые догонялки» продлились час. За это время толпа с факелами, состоящая не только из людей, но также из зеленокожих орков и гоблинов Крюлода, несколько поредела. А вот нехрен бегать по ночному лесу, выпучив глаза, если ты, конечно, не хочешь поломать себе ноги. Или наткнуться на заточку из-за ствола. Или « напрыг» с ветки.
— А-а-а-а!
— Джорри! Они на деревьякх-х-х…
— Это злые духи!
— Нога, я ногу сломал!
— Валим обратно! Они хотят, чтобы мы за ними ночью бегали! — последовало на диво здравое предложение.
Тем не менее по результатам ночных приключений варвары потеряли тридцать четыре человека убитыми и ещё пятерых с переломанными ногами, которых утром добил озверевший и натурально пускающий пену Гурт. Откуда так много? Ну так после первого раунда догонялок я совсем не устал, так что, пока все смотрели в сторону, куда убежала толпа озверевших дикарей, сделал крюк и зашёл с другой. В лагере уже никто, понятное дело, не спал, но все слишком уж внимательно пялились только в одну сторону, так что я спокойно налетел в активированном эффекте невидимости «Маскировки», порезал тех, кто под клинок попался, и был таков. Дальше уже было сложнее — крюлодцы заняли круговую оборону и кидали топоры и даже дротики (тут уже кентавры постарались) на любой шорох. Поспать ночью больше ни у кого не получилось, отчего вождь пребывал в наипаршивейшем настроении и даже приказал поджечь лес. Ага, находясь в этом лесу. Гений, блин. К счастью, у мужиков с конями мозги имелись, так что они покивали, разожгли костры, но… «оно не загорается, видимо, злые духи наложили своё злое колдовство». В итоге Гурт плюнул и велел двигаться дальше общей кучей, чтобы « выйти из этой проклятой чащобы, а уж в чистом поле мы им устроим».
И, к прискорбию, в этой мысли он был прав. Имелась бы у меня ещё хотя бы парочка дней в запасе — я бы их вырезал под ноль, но, выскочив из-под крон деревьев на полосу лугов, по которым я сам скакал им навстречу, варвары озверели и припустили вперёд что есть духу, фактически превращая задачу даже просто догнать их в сложную, не говоря уже о том, чтобы сделать это незаметно. Вот и получилось, что повторно начать их донимать я смог только очередной ночью, да и то добравшись не сразу, ибо поди ещё укройся на ровной местности от взглядов конных дозоров. Точнее, укрой фей с их цветными крылышками.
Но нет худа без добра — они уверились во мнении, что это были какие-то лесные злые духи или озверевшие диверсанты-эльфы, которые тем не менее не сунутся в поле. И расслабились. Потому, на всякий случай отослав фей подальше (это в лесу они могли ловко лавировать меж деревьев и прятаться, а на лугах те же богатые дикари на лошадях с кентаврами на пару их и догнать могут), я задействовал навык Маскировки в активном режиме и пошёл к лагерю. Пусть эта способность несколько отщипывала от не успевшего до сих пор полностью восстановиться резерва маны, которую я все прошлые недели тратил на домик фей, но всё равно ничего серьёзного боевого у меня нет, чтобы беречь ману. Хотя как же этот лагерь просит хорошего магического бадабума, вроде Цепной молнии или Инферно, какими эти заклинания были в третьей части игры!
И поначалу всё шло весьма неплохо — на ночь варвары вновь выставили часовых, но в нормальном режиме, отчего пройти между ними я, наверное, мог бы и без магии. Тут сложность состояла скорее в том, что спали дикари все едва ли не вповалку под открытым небом. Даже те, у кого имелись лошади и возможность перевозить какую-нибудь палатку, были слишком вымотаны прошлой бессонной ночью и спешным дневным маршем, чтобы с ней заморачиваться, исключением был разве что сам Гурт, для которого палатку пришлось разбивать простым рубакам. Короче, слишком много открытого пространства, где любая случайность может поднять тревогу. И вот на этом-то я и попался. Кто-то встал отлить, увидел трупы, заголосил…
Я же, не испытывая горячего желания оказаться в плотном окружении толпы озверевших берсерков, кентавров и просто ребят вида «степная конница с арканами, что может эти арканы очень метко накидывать», поспешил спрятать специально зачернённый, чтобы не выдавал блеском, засапожный нож и проскользнуть мимо полусонных часовых обратно в луга, готовые укрыть меня от чужих глаз своим диким разнотравьем.
По итогу количество набитого мной опыта стало равно 11532 единицам, а прикончил я где-то с восемь с половиной десятков степняков разного рода, от несколько уступающих людям в росте и объёме мускулатуры гоблинов, с которых давали от 60 до 78 единиц опыта, до кавалеристов, оцениваемых Системой уже в 270–345 единичек. Неплохо, очень неплохо. Хотелось бы, конечно, большего, но нужно уметь сопоставлять свои желания со своими возможностями. Это в лесу я мог играть в прятки с варварами и постепенно их вырезать, здесь же пошли луга, где толком не спрячешься. Да, навык «Маскировки» обещал тотальную незаметность, но рисковать и ставить свою жизнь на него я не был готов.
К тому же, откровенно говоря, в этом и необходимости не имелось