Бескрайний архипелаг. Книга II - Артем Сластин. Страница 23


О книге
боевого молота; примитивный нож; 8 пузырников; фляга исследователя (необычное); тушёнка «Чёрный день»; 2 меры дёгтя; мера стали; миниатюрная бандана сгинувшего пирата.

Неплохо для седьмого дня, как мне кажется. Седьмой день… Пресвятая Дева! Как я мог забыть, что сегодня в лагерь должен прийти Кракис и вызвать самого сильного человека на дуэль⁉ Стоит поторопиться. Первым делом снесу башку одному любителю подёргать за рычаги!

Хотя, стоп… Легендарный глиф! Третий за всё время моих приключений на этом проклятом острове. Еще и номер 98165! Неужели парадигма дала сбой? Или в «Бескрайнем Архипелаге» так много легендарных классов и умений, что их уже измеряют пятизначными числами, как минимум? Даже как-то обидно… Представил, насколько я мелкая рыбёшка в этом океане. Двадцать второй уровень… курам на смех! Но ведь путь в тысячу миль начинается с первого шага!

Ну что ж, пора активировать!

Вами получено десять свободных очков навыка.

Классовая информация: в «Бескрайнем Архипелаге» обитает множество демонов. Некоторые из них вселяются в исследователей при обретении соответствующего класса личности. Все демоны уникальны и связаны с определённой стихией, эмоцией, сутью или иным аспектом бытия.

Исследователь, достигший запредельных значений демонического класса личности, может обрести силу, способную уничтожать целые острова. Однако обладатели демонической мощи подвергаются гонениям со стороны множества гильдий. Остерегайтесь охотников на демонов и всех, кто ведёт борьбу с одержимыми.

Но это далеко не единственная угроза для тех, кто выбрал путь легендарного демонического класса. Тёмная сущность способна вытеснить разум носителя, превратив его в бесконтрольного монстра, уничтожающего всё вокруг. Чтобы избежать этого, исследователю необходимо пройти классовую цепочку квестов, которая становится доступной после выполнения стартового задания.

Активируйте ещё 7 легендарных глифов, чтобы получить награду.

Вот это я попал! Ну надо же… Будто мне и без того проблем мало! Теперь придётся шифроваться, чтобы бы не увидеть в подзорную трубу нагоняющий корабль охотников на демонов.

Тысяча Диабло!

Ладно, будем решать проблемы по мере их поступления.

В голову пришла мысль использовать десять свободных очков навыка, чтобы поднять уровень. Однако у меня нет осколков бездны для улучшения характеристик, так что пока придётся придержать ценные баллы.

Пора двигаться вперёд!

Глава 9

— Попался, гоблин? — прогремел мой голос, когда я ворвался в комнату, с потолка которой недавно обрушился поток мертвецов.

Ожидаемой встречи не случилось. Вместо забытого героя передо мной предстала лишь груда костей и доспехов, разбросанных у рычага в стене. Странная картина заставила меня замедлить шаг и нахмуриться.

Может, его просто придавило массой падающих сверху тел? Или он не поделил территорию с одной из древних мумий, и та решила вопрос по-своему?

Осмотрев останки и не найдя ничего подозрительного, я выпрямился. Как бы там ни было, пора идти дальше!

Шагнув через порог следующего прохода, оказался в комнате, которая была идентична самой первой. Тот же тупик и массивный саркофаг в центре. Ощущение дежавю пронзило сознание.

Прежде чем сдвинуть увесистую крышку надгробия, скрывающую очередную тварь, я тщательно осмотрел помещение на предмет ловушек.

Заблаговременно прихваченные кости мертвецов теперь служили мне импровизированным детектором. Методично, с холодной расчетливостью, я швырял их издалека на все подозрительные плитки. Каждый бросок сопровождался секундами напряженного ожидания.

Осторожность принесла свои плоды. После пятой попытки раздался едва различимый щелчок механизма, и параллельно дальней стене пролетела ядовитая стрела. Она звонко ударилась о колонну, оставив на камне зеленоватый след.

Вторая ловушка оказалась куда коварнее. Я бросил потрескавшийся череп на плитку справа от саркофага. Как только она продавилась, произошло нечто устрашающее. В радиусе метра из-под пола с металлическим скрежетом выскочили длинные шипы. Каждый был размером с мою ногу и заточенный до блеска. Спустя несколько секунд они втянулись обратно в пол.

Теперь, когда ловушки деактивированы, можно наконец приступить к основной цели. Силы во мне прибавилось, и крышка поддалась заметно легче.

Ну, и кто там у нас?

Едва приоткрыл саркофаг, как меня ударило невидимой силовой волной, да так, что я отлетел и шмякнулся о стену. Успел перегруппироваться в полёте, и удар пришёлся на спину, прикрытую латным нагрудником.

Навык «Ношение брони» повышен до 16 уровня.

Из массивного каменного гроба медленно поднялся закованный в черные, покрытые гравировками доспехи рыцарь. Его броня была украшена шипами и зазубринами. Острое, короноподобное оголовье шлема придавало врагу облик мрачного короля. Забрало скрывало лицо, оставляя лишь тёмную пустоту за прорезями.

Одной рукой он опёрся о край каменного ложа, другую поднял в победоносном жесте, сжав кулак. За его спиной развевался длинный тёмно-синий плащ.

Эльрих Кровопийца, уровень 25.

Несмотря на то, что по уровню я уступал сущие пустяки, глаза на иконке с черепом возле имени ярко горели. Это означало одно: передо мной нечто по-настоящему смертоносное.

Пока я выбирал удобную позицию, чтобы иметь место для отступления, босс неторопливо наклонился и опустил руку в саркофаг. Одно мгновение — и его ладонь, закованная в латную перчатку, сжимает длинный меч с зазубренным лезвием. Какое странное оружие… Оно явно не предназначено для того, чтобы рубить или колоть. Скорее, чтобы вырывать плоть.

Безумная Марта, настало твоё время!

Мортира покладисто скользнула в мои руки. Целься! Пли!

БАБАХ!

Снаряд угодил точно меж глаз врагу… и срикошетил, оставив сквозную дыру в колонне возле стены.

Что за черт⁈ Ни царапины! Даже шлемом не повёл!

Я медленно пятился к выходу, меняя мортиру на шпагу. Надежды начали таять, когда спина упёрлась в силовой барьер, перекрывший комнату.

Внезапно враг ринулся вперёд.

Перейти на страницу: