И тут, к моему ужасу, где-то недалеко залаяла собака. Судя по голосу, размером она была с меня.
— А давай побежим? – предложил я.
Глава 22
Этот придурок, детище далёких континентальных гор, действительно спустил на меня собаку. Какую-то овчарку, размером с вашего покорного слугу, ещё и самого зловещего вида. Черную с белыми подпалинами. Пришлось нам с Тайлером вдвоем бежать что есть сил, огибая рыцарей и самураев, сшибая нубов и трэллов. Сначала неслись как угорелые мы, вслед нам поток площадной брани, а уж потом трусцой бежал пёс. Ну как, трусцой, при его размерах он уверенно нас нагонял, пусть и не быстро.
Впрочем, мы выбежали за ворота Инмеля, и уже там мы с облегчением увидели, как пёс остановился перед воротами, недобро зыркнул на нас и почапал домой.
Не, ну при следующей встрече старый огребает, зуб даю.
Дальше наш путь был достаточно лёгким. Мы пешочком прошлись до самого ближайшего села, Кемзу называлось. Оно было тут нужно как перевалочный пункт для тех, кто хочет сбагрить лут, набрать еды и лечилок, а при этом не хочет забегать в шумный Инмель, полный нубов в сером. Над входом в село висел серо-синий флаг с зелёной бутылкой на фоне щита. Знак Синих Рыцарей, значится.
Там мы купили недостающие нам расходники. Было немного забавно наблюдать, как я отдаю три сотни драхм за три флакона дважды освящённой воды, пропитанные такой водой бинты и ворох мелких флаконов из фонтана Йаллы, а потом подходит Тайлер и выкладывает уже полторы тысячи за: пяток фляжек с трижды освящённой водой, комки смолы со священного дерева, бинты с пропиткой из сока этого же дерева, ну и прочего по мелочи.
Я немного с боязнью смотрел на огромный, позвякивающий мешок, который вручила Тайлеру улыбающаяся во все тридцать два грудастая жрица с зеленовато-черными волосами и размышлял о двух вещах – у Йаллы все жрицы подобраны специально, показать, как умеет природа, и ещё второй – а куда мы, собственно, идём, если нам требуется такое количество лечилок.
Последний вопрос я озвучил Тайлеру, который просто снял с пояса свиток и шурудил им в мешке, всасывая все лечилки в пространственный карман.
— Ну смотри, с одной стороны, охота – это дело достаточно простое. А с другой стороны, у нас с тобой будет ряд серьезных трудностей.
— И каких же?
— Проблемы вот какие: охотники, сам зверь и мы. Проблема первая, охотники. Этот прибабахнутый бог Охоты, Киам, нас ненавидит, так как Кромм лично для нас выдергивает с континента опасных тварей, которых и должны убивать слуги Киама. А мы как бы делаем это за них, а потому нас будут подстерегать игроки.
— Чего? – удивился я.
Тем временем мы уже вышли из деревни и куда-то топали по протоптанной и укатанной колесами телег дороге.
— А того. В игре есть несколько процедур Отречения, для тех, кого уже достала обычная игра. Кто-то хочет бегать за мага, или за лучника, или сильно поменять стиль игры, как в случае службы Йалле.
— И за мага можно?!
— Да. Но квесты там сложнейшие, игру сильно портят, и это проходят или сумасшедшие, или сильно скучающие топы.
— Например?
— Например, та же Охота. Да, ты получаешь специфичные навыки, полезные для одиночек, раскрываешь ветку копий и получаешь доступ к лукам и прочему дальнему оружию. Но ты теряешь бессмертие. В случае твоей безвременной гибели твой персонаж, по сути, стирается, и ты появляешься безшрамным новичком на корабле у Инмеля.
— Капец, – выдохнул я.
— Во-во. Бери в расчет то, что ты смертельно портишь репутацию со всеми слугами Кромма, то есть, в любые города тут путь тебе закрыт. Совсем. И такие вот своеобразные плюшки ты получаешь у всех Отречений.
— Бегать за мага, все же, наверное, круто.
— Не, – легко ответил Тайлер, – У меня в друзьях есть один такой маг. Он уже десять раз пожалел, что прошел Отречение. Он, по сути, довольно крутой ходячий моб, и все. Бегаешь как умалишенный по поручениям бога Знаний, и все дела. Ну да, огненными шарами кидается. Пару раз в день, так как маны не хватает ни на что. Тем не менее, иногда весело. Если сработаемся, познакомлю вас.
— Ладно. Нас, возможно, будут ждать игроки с луками, окей. А ещё что?
— Зверь и мы. Зверь… Ну охота развивается постепенно. Сначала ты идёшь на реликтовых кабанов, а только потом на мантикор. А вот мы с тобой идём сразу на туманного льва.
— Он типа крутой?
— Он типа может порвать нас, если мы будет тупить, – рассмеялся Тайлер, – И вот тут третья и главная наша проблема. Именно наша с тобой, так как будь, скажем, я щитовиком, а ты копейщиком, и этот лев был бы нам на один зуб. А мы с тобой – тихушник и драчун.
— Драчун? – хихикнул я.
— Кулачник звучит ещё обиднее, – поддержал мой смешок Тайлер, – Но так смеются все, пока не получают от меня в зубы. Но, кстати, проблема зверя остаётся. Так что, раскрою тебе ещё один свой секрет.
— Ну валяй.
— Мой второй сет, с кулачным бойцом, тоже маскировочный.
И вот тут я высел.
— И кто хоть ты есть? Копейщик?
— Не-а.
— Экзот?
— Отчасти.
— Это как?
— А вот так. Отдельная ветка, что у тебя не то что закрыта, а просто отсутствует. Биобоец я.
Я просто скорчил удивленную и непонимающую ничего мину.
А мы тем временем уже поднялись на высокий холм и начали спускаться. Впереди нас текла река со скалистыми берегами. Противоположный берег был густо покрыт лесом.
— Это искусство превращать части мобов в оружие и броню и использовать часть их сил.
— Не совсем понимаю.
— Вот есть у нас фракция противников, Искатели Древа. Это воинственные слуги Йаллы, что гадят нам всем, Жертвам, в кашу и желают отобрать у Кромма его дубину.
— А это ещё зачем?
— Ты меня слушать будешь? Кромм на заре своих приключений вырвал из Дерева Вечной Жизни сердцевину, сделал себе дубину, смертельно обидел Йаллу и лишил этот мир дара бессмертия. Как ты думаешь, фиг ли мы