— Собирайся. Мы снова переезжаем. — Скомандовал я, потому что у нас оставались еще свободные комнаты, в которых не было массивов. За двадцать дней они дадут не так уж много энергии. В некоторых комнатах мы их вообще делать не будем. Времени не остается. А остается только как можно лучше подготовиться к грядущему, в чем нам помогут рабы. От мысли о том, что мне придется убивать сотни невинных людей, мне становилось немного не по себе. Даже с учетом того, что у нас с ними как бы война. Но мои хотелки, опять же, тут играть не должны.
…
Эларн встретил стального и двух преступников еще на пути к городу. И ради такого он даже привел с собой одного из пленных игроков, полученных от стаи. Тот обладал самым лучшим сканирующим умением.
Далее он начал задавать вопросы, не поленившись узнать все про этих ничтожеств. Но все проверки были пройдены, игрок не нашел ничего, что свидетельствовало бы об одержимости. И приходилось признать, что с очень большой вероятностью предложение было правдивым. С большой, но не стопроцентной. Однако даже ради этого стоило рискнуть. Но не в одиночку.
— Можешь убить их. — Кивнул он стальному, что получил такой шанс. Хотя тут как посмотреть, ведь в обмен на силу он потерял свободу.
Дерн за секунду материализовал меч, снеся головы людям, что даже попытались убежать. Но не успели сделать и пары шагов.
— Я соглашаюсь на сделку. Ты будешь помещен в карцер, выходить из него тебе запрещено. Примерно через двадцать дней я вернусь вместе с платой. — Все это было уже обговорено ранее, когда через Дерна говорил его хозяин.
Далее стальной был помещен в камеру. Но на самой окраине города. Такая камера не могла его сдержать, и все это носило чисто номинальный характер. Даже приставленная стража из пятерки сильных стальных. Эларн сомневался что они смогут сдержать того, кто получил силу Тьмы, и на этот счет тоже были отданы распоряжения. Так что если Дерн попытался бы начать убивать, на него ринулись бы стражи со всего города.
А Эларн в это время готовился к отправке наверх. Туда, где ему было запрещено официально появляться. Но раз он уже решил пойти на риск, его ничто не остановило бы.
Из потайных мест он доставал накопленные сокровища, как темные так и обычные. Брал с собой все что имело хорошую цену, даже если ранее не собирался с этим расставаться.
И пускай сейчас на кону стояла его жизнь, он добьется своей цели. Или останется ни с чем…
Таблица персонажа
Серафим(…)
Общий ID: неизвестен
Локальный ID: Z-967
Истинное имя: Дмитрий Сергеевич Ситцев
Возраст: 25 лет
Раса: человек(96 %) Е+
Пол: мужской
Уровень: 30(257\600 Очков Системы)
Доступно: 0 очков параметра
Параметры*:
Сила: 13\15
Ловкость: 10\15
Интеллект: 12\20(+5 предел)
Живучесть: 13\15
Выносливость: 12\15
Восприятие: 10\15
Удача: 9\10
Расовый параметр:
Интуиция: 10\15
Разум: 34\35 (+5 предел)
Чакра: 33\35 (+5 предел)
Воля 25\35 (+5 предел от тела воли)
Плоть 19\20
Божественная сила: 5
Божественная пси: 56
Пси: 9546\9546 (+1000 бф)
Чи: 3334\3334 (+1000 бф)
Ви: 2523\2523 (+1000 бф)
Прана 1991\1991
Родословная (Б): 1
Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Известность: 7
Достижения:
«Больше, чем человек.» Вы превысили границы вашей расы. Ваш расовый ранг повышен! (E+)
«Убийца Чудовищ II.» Вы убили десять существ, стоящих на высшем смертном ранге силы. Это достойное деяние! Известность: +2 (3).
«Представитель» — вы достаточно известны, чтобы ваше слово что-то значило даже вне вашего родного мира. Для тех, кто может видеть…
Навыки Системы:
Игрок ©
«Интуитивно понятный интерфейс» (C, 1\1)
«З апрос к базе данных» (E 1/1) - Позволяет получать информацию о существах из базы данных. Скрытый навык.
«Справка» (C, 1\1)
«Язык Системы» (F, 1\1)
«Боевая форма» (Е 1\1) (пси) - Позволяет покрыть все тело слоем псевдоплоти. Дает увеличение предела физических характеристик (+10), дает увеличение физических характеристик(+1). Дает слотов под навыки Е( 5 штук) Стоимость активации (500 ед пси). Стоимость поддержания вариативна.
«Боевая форма» (D 1\1) (пси\чакра) - Позволяет покрыть все тело слоем псевдоплоти. Дает увеличение предела физических характеристик (+15), дает увеличение физических характеристик(+2). Дает слотов под навыки Е( 5 штук) D(1 штука) Стоимость активации (1000 ед пси или 800 ед чакры, можно смешивать). Стоимость поддержания вариативна.
(фасетчатые глаза, резерв пси, резерв чакры, дополнительная пара рук, резерв ви)
Сила: 13\15 +7 = (20\30)
Ловкость: 10\15 +7= (17\30)
Интеллект: 12\20 +6 = (18\35)
Живучесть: 13\15 +6 = (19\30)
Выносливость: 12\15 +6 = (18\30)
Восприятие: 10\15 +6 = (16\30)
Энергетические особенности
«Чертоги разума» (D 1\5) — Прививает пси силу.
«Средний очаг чакры» (Е 2\5) (стихии — света, пожирания) – пробуждает очаг чакры и энергоканалы.
Росток воли (Е 2\5)
Малый сосуд вечности (F 5\5)
Учения
«Знание пси» (F, ⅖) - Совокупность знаний о пси силе и способах ее развития.
«Свиток Пожирания стихии» (F 3\5) — Техника развития чакры, основанная на пожирании очагов чакры и камней. Позволяет достичь этапа великого очага чакры.
«Учение внутреннего солнца» (F 3\5) — Техника развития Разума, основанная на создании внутреннего солнца(ядра). Позволяет достичь этапа домена разума.
«Учение внутреннего сада» (F 3\5) - Техника развития Разума, основанная на взращивании растений. Позволяет достичь этапа домена разума.
"Скверный свиток стихии' (F 1\5) — Техника развития чакры, принадлежащая расе скверных. Позволяет достичь этапа среднего очага чакры.
«Учение внутреннего зверинца» (F 1\5) — Техника развития Разума, основанная на создании живых существ из пси силы. Позволяет достичь этапа комнаты разума.
«Учение внутреннего компьютера» (F 1\5) — Техника развития Разума, основанная на создании вычислительных устройств внутри своего владения. Позволяет достичь этапа комнаты разума.
Учение стихиальных демонов (F 2\5) - Учение о синергетическом развитии чакры и воли. Позволяет достичь этапа большого очага чакры и древа воли
«Путь демонов» (F 1\5)- Содержит знания о путях развития праны и воли, созданных демонами
Оружейные навыки
«Мастерство нагинаты» (Е, ⅗) — Дает мастерство во владении нагинатой.
«Мастер стиля ардан» (Е 1\5) — Обучает пользователя стилю боя Ардан, считавшемуся слишком жестоким и грязным — Минимально адаптирует организм.
«Владение копьем» (F, ⅖) — Обучает