Убийца монстров (СИ) - Сергей Шиленко. Страница 48


О книге
class="p1">Высшая невидимость D+, (⅕) — навык невидимости высшей категории, скрывающий пользователя и его экипировку. Радиус действия примерно полтора метра. Скрывает звук, запах, следы (конкретно в том месте, где находится герой).

Внедрение рун Е+, (⅖) — специализированный навык внедрения комбинаций энергетических конструкций «Рун» в неживой объект.

Шаг Пространства Е-, (⅔) — мгновенная телепортация в зону контроля/восприятия пространства. Расходует 100 ед. маны на каждые 100 кг переносимого веса. * Внимание! Вес внутри пространственных хранилищ учитывается с коэффициентом 0,6.

Пространственный телекинез Е-, (⅔) — магический навык, позволяющий воздействовать на предметы силой мысли, зрительный контакт не обязателен. Потребление маны зависит от дальности, наличия препятствий, скорости и массы предмета.

Лицекрад Е+, (⅕) — способность перевоплощаться в убитое Вами гуманоидное существо (совпадение образца и пользователя не ниже 65 %) с заменой Системной информации на данные образца. Поглощение/стирание облика от 2 ОС, использование облика от 10 ОС. Слотов каталога обликов: 2/2.

Внушение E+, (⅕) — в течение зависящего от способа активации времени заставляет объект действовать по воле внушающего. Объект вспомнит о своих действиях, а в процессе выполнения может попытаться сопротивляться внушению, если эти действия находятся в сильном противоречии с его характером, мировоззрением и/или чувствами. Итоговый результат и время действия заклинания зависит от значений Воли и Интеллекта.

Вариативные способы активации и время действия:

Зрительный контакт (5 мин);Телесный контакт (10 мин).

Откат: 30 минут.

Стоимость активации: 1000 ед. маны.

Школа боевых начертателей «Клеймение душ» Е+, (⅕) Указ Е, (⅕) — Навык позволяющий клеймить души.

Картографирование E, (⅕) — позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса.

Группа E, (⅕) — позволяет объединять пять Игроков, Героев или Юнитов в отряд, прибывающий на миссию в одну точку.

Дуэлянт E, (⅕) — позволяет провести Системный поединок по определённым правилам. При гибели выпадает с вероятностью 100 %.

Идентификация Е, (⅕) — магический навык, позволяет определять особенности объектов Системы, для активации требует зрительного или физического контакта.

Медитация E, (⅕) — позволяет Вам восстанавливать ману значительно быстрее.

Берущая Рука Е-, (1/1) — позволяет получать ОС у других разумных в рамках свободного опыта. Требуется подтверждение покупателя и прикосновение к нему ладонью. КПД — 100 %. Стоимость активации: 10 ед. маны.

Дающая Рука Е-, (1/1) — позволяет передать ОС другим Существам Системы в рамках свободного опыта. Требуется прикосновение к нему ладонью. КПД — 100 %. Стоимость активации: 10 ед. маны.

Исцеление Е+, (⅕) — позволяет исцелять мелкие и средние травмы. Останавливает кровь, соединяет разрывы тканей, ускоряет регенерацию тканей, снимает усталость. Возможна фокусировка области применения.

Диверсионная деятельность F ранга, (⅗) — комплексный навык по организации и проведению специальных мероприятий по выводу из строя наиболее важных объектов противника путём подрыва, поджога, затопления, а также применением иных способов разрушения, не связанных с ведением боя для достижения цели. А также подготовку отдельных людей — диверсантов.

Мастер массивов F+, (⅖) — Исключительные знания создания и комбинации массивов и их нанесения на материальные объекты.

Язык и законы обращения к Небу F+, (⅖) — углублённые знания по написанию и формированию знаков древнего языка. Чем-то похож на иероглифы, где каждая черточка или завиток напрямую влияет на смысл.

Подмастерье артефактора F, (⅕) — базовые знания по подготовке заготовок и производству простейших артефактов на уровне младшего Подмастерья.

Создание камней маны F, (⅕) — навык, позволяющий кристаллизировать ману в камни.

Ветеринарное акушерство F, (⅗) — основы физиологических и патологических процессов в организме самок и новорождённых, начиная с момента оплодотворения и заканчивая послеродовым периодом.

Следопыт F, (2/4) — навык находить, читать и прятать следы, взятый у одного из племён гноллов.

Ловушки F, (¼) — навык создания ловушек одного из племён гноллов.

Язык и культура демонов Ксерона F, (⅔) — комплексная информация по языку демонов мира Ксерон, их культуры и кастовой структуры.

Тюремщик F-, (½) — основы знаний о базовых помещениях тюрем мира Ксерон, их предназначении, штатной структуре и регламенте караульной службы.

Язык гноллов F, (1/1) — один из распространённых диалектов племён гноллов.

Верховая езда на кабанах F- — навык верховой езды на кабанах, взятый у одного из племён гноллов.

Сущность крови:

Сущность крови Императора Морозных Обезьян С-Чистота: очень низкая. Тип: предмет. Описание: Сущность крови древнего существа, собранная из тела его далёкого потомка. Позволяет пробудить родословную или вызывать принудительную эволюцию у членов Фракции Морозных Обезьян. 5.19

Сущность Крови Цербера C- Чистота: ничтожная. Тип: предмет Описание: Сущность крови древнего существа, собранная из тела его далёкого потомка. Позволяет пробудить или усилить имеющуюся родословную. В некоторых случаях способна вызывать принудительную эволюцию у монстров семейства Псовые. 5.26

Заполненные карты:

Карта визита 10/100 ОС

Карта Питомца(Пух) Е

Карты навыков:

Великий Покровитель Искристых Шакалов С+ — 1 шт.

Пламя бездны D, (⅕) — навык, позволяющий пускать по оружию поток всепоглощающего пламени. Работает на мане.

Поиск Миссии D, (1/1) — 1 шт. 2.17

Обновление D+, (1/1) — 1 шт. (с Сарета)

Огненный шар Е, (⅕) — 1 шт. (с командира Железных Чертей)

Метка жертвы E, (⅕) — 1 шт. 5.9

Облегчить оружие Е, (⅓) — 1 шт. (с Сарета)

Подавление Е, (⅓) — 1 шт. (с Сарета)

Метка Телохранителя Е, (⅓) — 1 шт. (с Сарета)

Владение копьём F, (⅕) — 1 шт. (с Железных Чертей т.4 гл.9)

Владение щитом F, (⅕) — 1 шт. (с Сарета)

Рукопашный бой F, (⅕) — 1 шт. (с Сарета)

Стрельба из лука F, (⅕) — 1 шт. (+1 у Алины)

Защитник F, (⅓) — 1 шт. (с Сарета)

Укрепление тканей тела F, (⅓) — 1 шт. (с Сарета)

Виды и типы оружия F, (⅓) — 1 шт. (с Сарета)

Владение оружием F(требует активации), — 1 шт. 5.9

Укладка F, (⅓) — 1 шт. (с Сарета)

Игра на варгане F, (⅓) — 1 шт. (с Сарета)

Верховая езда F, (⅕) — 1 шт.

Эльфийский язык F — 1 шт.

Немецкий язык F — 1 шт.

Язык кобольдов F — 1 шт.

Пустая карта навыка F — 100 шт.

Пустая карта навыка E — 4 шт. 10 отдано Марлену

Пустая карта навыка D — 1 шт. 4.24

Звериные навыки:

Крепкие когти F — 1 шт.

Мощный прыжок (F-) — 1 шт. *от нага, нужен хвост

Мёртвая хватка F — 1 шт.

Навык рытья норы F — 1 шт.

Обоняние лисы F- (⅓)

Таранный удар F — 1 шт. *от ездового кабана

т.5 гл.28:

Собачье чутье опасности D, — 1 шт.

Могучее тело Е, — 1 шт.

Могучее нутро Е, — 1 шт.

Стальной скелет Е, — 1 шт.

Плотный подшерсток F-, — 1 шт.

Острое зрение F-,

Перейти на страницу: