Внедрение рун Е+, (⅖) — специализированный навык внедрения комбинаций энергетических конструкций «Рун» в неживой объект.
Шаг Пространства Е-, (⅔) — мгновенная телепортация в зону контроля/восприятия пространства. Расходует 100 ед. маны на каждые 100 кг переносимого веса. * Внимание! Вес внутри пространственных хранилищ учитывается с коэффициентом 0,6.
Пространственный телекинез Е-, (⅔) — магический навык, позволяющий воздействовать на предметы силой мысли, зрительный контакт не обязателен. Потребление маны зависит от дальности, наличия препятствий, скорости и массы предмета.
Лицекрад Е+, (⅕) — способность перевоплощаться в убитое Вами гуманоидное существо (совпадение образца и пользователя не ниже 65 %) с заменой Системной информации на данные образца. Поглощение/стирание облика от 2 ОС, использование облика от 10 ОС. Слотов каталога обликов: 2/2.
Внушение E+, (⅕) — в течение зависящего от способа активации времени заставляет объект действовать по воле внушающего. Объект вспомнит о своих действиях, а в процессе выполнения может попытаться сопротивляться внушению, если эти действия находятся в сильном противоречии с его характером, мировоззрением и/или чувствами. Итоговый результат и время действия заклинания зависит от значений Воли и Интеллекта.
Вариативные способы активации и время действия:
Зрительный контакт (5 мин);Телесный контакт (10 мин).
Откат: 30 минут.
Стоимость активации: 1000 ед. маны.
Школа боевых начертателей «Клеймение душ» Е+, (⅕) Указ Е, (⅕) — Навык позволяющий клеймить души.
Картографирование E, (⅕) — позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса.
Группа E, (⅕) — позволяет объединять пять Игроков, Героев или Юнитов в отряд, прибывающий на миссию в одну точку.
Дуэлянт E, (⅕) — позволяет провести Системный поединок по определённым правилам. При гибели выпадает с вероятностью 100 %.
Идентификация Е, (⅕) — магический навык, позволяет определять особенности объектов Системы, для активации требует зрительного или физического контакта.
Медитация E, (⅕) — позволяет Вам восстанавливать ману значительно быстрее.
Берущая Рука Е-, (1/1) — позволяет получать ОС у других разумных в рамках свободного опыта. Требуется подтверждение покупателя и прикосновение к нему ладонью. КПД — 100 %. Стоимость активации: 10 ед. маны.
Дающая Рука Е-, (1/1) — позволяет передать ОС другим Существам Системы в рамках свободного опыта. Требуется прикосновение к нему ладонью. КПД — 100 %. Стоимость активации: 10 ед. маны.
Исцеление Е+, (⅕) — позволяет исцелять мелкие и средние травмы. Останавливает кровь, соединяет разрывы тканей, ускоряет регенерацию тканей, снимает усталость. Возможна фокусировка области применения.
Диверсионная деятельность F ранга, (⅗) — комплексный навык по организации и проведению специальных мероприятий по выводу из строя наиболее важных объектов противника путём подрыва, поджога, затопления, а также применением иных способов разрушения, не связанных с ведением боя для достижения цели. А также подготовку отдельных людей — диверсантов.
Мастер массивов F+, (⅖) — Исключительные знания создания и комбинации массивов и их нанесения на материальные объекты.
Язык и законы обращения к Небу F+, (⅖) — углублённые знания по написанию и формированию знаков древнего языка. Чем-то похож на иероглифы, где каждая черточка или завиток напрямую влияет на смысл.
Подмастерье артефактора F, (⅕) — базовые знания по подготовке заготовок и производству простейших артефактов на уровне младшего Подмастерья.
Создание камней маны F, (⅕) — навык, позволяющий кристаллизировать ману в камни.
Ветеринарное акушерство F, (⅗) — основы физиологических и патологических процессов в организме самок и новорождённых, начиная с момента оплодотворения и заканчивая послеродовым периодом.
Следопыт F, (2/4) — навык находить, читать и прятать следы, взятый у одного из племён гноллов.
Ловушки F, (¼) — навык создания ловушек одного из племён гноллов.
Язык и культура демонов Ксерона F, (⅔) — комплексная информация по языку демонов мира Ксерон, их культуры и кастовой структуры.
Тюремщик F-, (½) — основы знаний о базовых помещениях тюрем мира Ксерон, их предназначении, штатной структуре и регламенте караульной службы.
Язык гноллов F, (1/1) — один из распространённых диалектов племён гноллов.
Верховая езда на кабанах F- — навык верховой езды на кабанах, взятый у одного из племён гноллов.
Сущность крови:
Сущность крови Императора Морозных Обезьян С- — Чистота: очень низкая. Тип: предмет. Описание: Сущность крови древнего существа, собранная из тела его далёкого потомка. Позволяет пробудить родословную или вызывать принудительную эволюцию у членов Фракции Морозных Обезьян. 5.19
Сущность Крови Цербера C- Чистота: ничтожная. Тип: предмет Описание: Сущность крови древнего существа, собранная из тела его далёкого потомка. Позволяет пробудить или усилить имеющуюся родословную. В некоторых случаях способна вызывать принудительную эволюцию у монстров семейства Псовые. 5.26
Заполненные карты:
Карта визита 10/100 ОС
Карта Питомца(Пух) Е
Карты навыков:
Великий Покровитель Искристых Шакалов С+ — 1 шт.
Пламя бездны D, (⅕) — навык, позволяющий пускать по оружию поток всепоглощающего пламени. Работает на мане.
Поиск Миссии D, (1/1) — 1 шт. 2.17
Обновление D+, (1/1) — 1 шт. (с Сарета)
Огненный шар Е, (⅕) — 1 шт. (с командира Железных Чертей)
Метка жертвы E, (⅕) — 1 шт. 5.9
Облегчить оружие Е, (⅓) — 1 шт. (с Сарета)
Подавление Е, (⅓) — 1 шт. (с Сарета)
Метка Телохранителя Е, (⅓) — 1 шт. (с Сарета)
Владение копьём F, (⅕) — 1 шт. (с Железных Чертей т.4 гл.9)
Владение щитом F, (⅕) — 1 шт. (с Сарета)
Рукопашный бой F, (⅕) — 1 шт. (с Сарета)
Стрельба из лука F, (⅕) — 1 шт. (+1 у Алины)
Защитник F, (⅓) — 1 шт. (с Сарета)
Укрепление тканей тела F, (⅓) — 1 шт. (с Сарета)
Виды и типы оружия F, (⅓) — 1 шт. (с Сарета)
Владение оружием F(требует активации), — 1 шт. 5.9
Укладка F, (⅓) — 1 шт. (с Сарета)
Игра на варгане F, (⅓) — 1 шт. (с Сарета)
Верховая езда F, (⅕) — 1 шт.
Эльфийский язык F — 1 шт.
Немецкий язык F — 1 шт.
Язык кобольдов F — 1 шт.
Пустая карта навыка F — 100 шт.
Пустая карта навыка E — 4 шт. 10 отдано Марлену
Пустая карта навыка D — 1 шт. 4.24
Звериные навыки:
Крепкие когти F — 1 шт.
Мощный прыжок (F-) — 1 шт. *от нага, нужен хвост
Мёртвая хватка F — 1 шт.
Навык рытья норы F — 1 шт.
Обоняние лисы F- (⅓)
Таранный удар F — 1 шт. *от ездового кабана
т.5 гл.28:
Собачье чутье опасности D, — 1 шт.
Могучее тело Е, — 1 шт.
Могучее нутро Е, — 1 шт.
Стальной скелет Е, — 1 шт.
Плотный подшерсток F-, — 1 шт.
Острое зрение F-,