Убийца монстров (СИ) - Сергей Шиленко. Страница 46


О книге
очки, которых сейчас на носу не было. Оказывается, когда я лечил серьёзных пострадавших, именно этот парень лежал весь забинтованный, как мумия, со сломанным позвоночником. И, ставя его на ноги, я мимоходом исцелил его минус восемь. Зачем я взял его в наш отряд? Всё просто. Он оказался реальным профессором, который занимался исследованиями нано чего-то там, а вместе с этим понимал и разбирался в химических и физических свойствах различных материалов.

Внимание! Игрок Тимон 5 ур. присоединился к Вашей группе.

Внимание! Игрок Кокос 6 ур. присоединился к Вашей группе.

Внимание! Игрок Зах 5 ур. присоединился к Вашей группе.

Внимание! Игрок Бот 3 ур. присоединился к Вашей группе.

— Вижу, что вы все настроены серьёзно и готовы к выполнению регулярных Системных миссий, сражению и сбору ресурсов, — я взглянул в лица бойцов. Никто не дрогнул, и даже Бот выглядел решительным и готовым идти со мной хоть к чёрту в пасть.

— Я обещал вас снарядить, подкинуть навыков и своё слово сдержу. Вот, держите, — я протянул каждому из них комплект из четырёх карт: Малый магический дар F, (⅕), Целебную длань F+, (⅕), Разделка добычи F, (⅕) и Сбор ресурсов F, (⅕). В сумме потратил 172 ОС, но остался доволен. Теперь каждый член моей группы мог не только эффективно разделывать монстров и собирать добычу, но и вылечить друг друга, если кто-то из них получит рану, а меня не окажется рядом. А если команда покажет свою эффективность, то и другие навыки за мной не заржавеют. Можно было бы выдать им всем по оружию Е ранга из моих запасов, но пока рано. Сначала проверю, что они сами могут/умеют и чего хотят, а затем уж стану принимать решение: вкладываться в кого-то дальше или найти бойцу более подходящее дело. В любом случае, сначала нужно только разжиться ОС, а то на моём Балансе после последних покупок мышь повесилась. 43/840 ОС. И всё!

Спустя полчаса, когда Бойцы боевой звезды выучили выданные мной навыки, каждый из них испробовал на себе работу Целебной длани и подтвердил готовность к выполнению миссии. Выдал им всем по десятку малых ядер на сто единиц маны, на всякий пожарный и раскрыл перед глазами список доступных миссий.

Глаза разбегались от огромного количества Миссий F ранга, но это не наш вариант. Там можно застрять на несколько часов и впятером долго и нудно гоняться за парочкой монстров. — О, кажется, нашёл!

Внимание! Вы, как Лидер группы, желаете принять участие в Миссии Е ранга? Количество участников (15/100)? Да/Нет?

— Ну что, парни, готовы?

Команда дружно кивнула и призвала из карт своё Системное оружие.

— Ну что, тогда погнали! Да!

Мир мигнул. Меня перенесло в Личную комнату, а перед глазами загорелся таймер обратного отсчёта. Понеслась…

Заметка на полях

Спасибо всем кто прошёл со мной этот не простой путь 7й книги. Идеи планы мысли и дальнейший сюжет всё так же рвётся наружу, и более того история не заканчивается. Хотел подготовить 3 мощных главы, но обстоятельство об колено поломали все планы. Отит на выходных не даст соврать, — заруинил все выкладки, какие только мог. Седьмой том на этом вынужден зафиналить (правила сайта мне в печень).

8й том будет 500–600 тысяч знаков. компенсирую косяки и отвечу на все вопросы на его страницах. Для меня Медведь и его история, это нечто большее, чем просто несколько сотен тысяч знаков.

Буду рад увидеть вас на страницах 8й книги. Она уже тут: https://author.today/reader/434256/4023590

✍️Приложение № 1. Таблица персонажа

Медведь

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: Z — 077а

Истинное имя: Олег Петрович Медведев (скрыто)

Возраст: 23 года

Раса: человек (95 %)

Пол: мужской

Уровень: 42 (43/840 ОС)

Известность: 9

Параметры:

Сила (15/15) ((4)+⅓)* (300 ОС)

Ловкость (19/20) (+⅓)*

Интеллект (19/20) (+½)*

Живучесть (17/20) (+½)*

Выносливость (17/20) (+⅓)*

Восприятие (19)/20) (+½)* (+1#)

# Восприятие +1 от артефакта

* Дополнительные параметры от Боевой формы E/D

Удача (10/10) (1000 ОС)

Расовый параметр:

Интуиция (17/20)

Дополнительные параметры:

Вера (Ересь): 34

Мудрость (20/20) (500 ОС)

Воля (10/10) [ВИ=1к] (300 ОС)

Духовная сила (5/10) [ЦИ=500]

Свободные очки: 0

Достижения и титулы:

Личный враг Первопредка Морозных обезьян.

Глава культа «Орден охотников», объявленного вне закона в Морозном доминионе.

Личный враг Бога Абзура.

Личный враг Лорда Эразиала.

Вольный Игрок © — Вы освобождаетесь от обязательных миссий Системы включительно до С — ранга.

Гладиатор — Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире и заслужить право на жизнь в битве на Арене.

Ридиус — Вы прошли череду испытаний и стали Чемпионом Арены, заслужив свободу и право игнорировать призывы Системных Арен.

Отчаянный мазохист — одна десятая часть от полученной Вами боли конвертируется в выносливость.

Больше, чем человек — Вы превысили границы Вашей расы. +1 Известности.

Представитель I — Вы достаточно известны, чтобы Ваше слово что-то значило даже вне Вашего родного мира. Для тех, кто может видеть…

Навыки Системы:

Игрок С, (1/1):

— Интуитивно понятный интерфейс С, (1/1).

— Справка С, (1/1).

— Язык Системы F, (1/1).

Особенности:

Великое сродство с Электричеством С, (⅕) — даёт инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии Электричества.

Сродство с Пространством D, (⅕) — даёт инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии Пространства.

Система меридиан заклинателя Е+, (⅗) — Формирует у пользователя единый среднего уровня качества комплекс Умственной (76 %)*, Магической и Духовной оболочек тела. *Параметр Воля связан с интеллектом, разумом и, возможно, с божественной силой.

Средний магический дар E, (⅕) — заменяет собой Малый магический дар, при замене Мудрость +5, +3 за каждый уровень.

Семя Воли F, (⅕) — Воля: +1 за каждый уровень.

Система циркуляции ци F, (⅕) — Духовная сила: +1 за каждый уровень.

Трансформации тела:

Дополнительный поток сознания D+, (⅕) — позволяет расщепить разум, давая одной из частей обрабатывать поступающие данные в фоновом режиме.

Дополнительных потоков — 1.

Высшая регенерация E+, (⅖) — восстановление любых травм с течением времени. В том числе используя ману для ускорения заживления. Требует маны.

Контроль боли Е, (⅕) — позволяет убрать частично или полностью болевые ощущения за счёт направленной в нервную систему Маны. *Внимание! Длительная эксплуатация может нанести вред здоровью (психологически и физически), риск привыкания…

Ускоренное мышление E, (⅖) — позволяет обрабатывать единовременно большой объём информации. В пассивном режиме ускоряет мышление в три раза и даёт практически абсолютную память. В активном режиме разгоняет сознание в четыре раза от пассивного, позволяя анализировать и прогнозировать. Время использования — 10

Перейти на страницу: