- Понял.
- И этого разговора между нами не было, богам не сильно нравится, что другие узнают данную информацию, - нагоняю чуть-чуть тумана, - Если что, позднее скажешь, что тебе показана информация о том, что это «камень души», а часть своей души ты передавать никому не хочешь.
- Это реально так?
- Точно не знаю, но не исключено.
- Спасибо за предупреждение.
- Да не за что. Сумку оставляй здесь, тебе упадёт личная. Копьё пока с собой, как-нибудь потом отдашь. И вот что, Система предложит выбор оружейного навыка. Мой совет – если будет в списке, бери магический дар, без магии в Игре никуда…
- За совет огромное спасибо.
- Подожди, я не договорил. Когда я выбирал себе навык, то «придумал» оружие под себя. Из-за этого оно получилось масштабируемым. Единственно, не в курсе, дадут тебе оружие при выборе магдара или нет. Мысль понимаешь?
- Понимаю. Но что выдумывать, если оружие всё-таки дадут?
- Смотри, копий и мечей в Игре навалом, а вот древкового дробящего лично я видел всего два. У меня и Алекса, у обоих по типу моргенштерна. Если Система не разрешит моргенштерн, попробуй какой-нибудь посох. Впрочем, это только мой совет, может тебе меч гораздо больше по душе. В общем, выбирай сам, чтобы потом ни на кого не жаловаться.
- Хорошо, посмотрю что да как.
Переходим из моей личной комнаты в нашу секцию на базе ФСО, выпускаю дружину из сумки.
- Наконец-то дома, - радуются бойцы.
- Тащ командир! - обращается мой зам, Кот, - Может баньку и чуть отметим возвращение?
- Если никто не против, то я за, - а что бы нет?
- Понял, разрешите исполнять?
- Вперёд, сейчас уведомлю начальника о нашем возвращении.
Звоню Ищенко:
- Андрей Петрович, мы вернулись, все живы.
- Ясно… - он чуть помедлил, - Зайди ко мне, у нас ЧП…
От Автора:
- Для тех, кто начал с моей серии: основано на произведении "Город гоблинов" Петра Жгулёва. Если вдруг что-то непонятно, или хотите больше приключений в данной Вселенной - https://author.today/work/17501
- У меня есть другая серия из восьми томов, ЛитРПГ, собственный мир, 18+ - https://author.today/work/246882
Сюжет заезжен и избит до полусмерти - переселение в игровой мир. А дальше вниз по наклонной - рояли, сверхсила, красотки. ЗАТО! Весело и задорно!
Таблица характеристик
Таблица характеристик Лешего после книги №2:
Личные параметры:
Уровень: 26 (0\520 Очков Системы)
Нераспределённые очки характеристик: 0
Накопитель очков Системы: 317 ОС
Сила: 10\10 + 5\15 = 15\25
Ловкость: 10\10 + 3\15 = 13\25
Интеллект: 12\15 + 8\15 = 20\30
Живучесть: 10\10 + 4\15 = 14\25
Выносливость: 11\11 + 3\15 = 14\25
Восприятие: 10\10 + 5\15 = 15\25
Удача: 0\10 (заблокирована)
Расовый параметр:
Интуиция: 10\10 + 3\15 = 13\25
Магические системы:
Средний магический дар (Е, 1\5), Мудрость: 15\20 – мана 1500\1500
Малый сосуд вечности (F, 3\5), Плоть: 10\10 – прана 1000\1000
Вера: 11 – привязка к плоти, прана 1100\1100
Хранилища праны:
1) переносной межмировой портал, вставленный в слоты боевой формы: 10.000\10.000
2) меч Грам (посвящение Одину): 3000\3000
Навыки Системы:
F-ранг:
боевая система №487921 - 4\5, владение луком - 4\5, владение копьём - 2\5, метание холодного оружия - 2\2, гоблинский разведчик - 2\2, эльфийское искусство маскировки - 3\3, эльфийское искусство чтения следов - 3\3, владение кинжалом - 2\5, гоблинский следопыт - 3\3, бой малой группой холодным оружием - 3\3, язык гоблинов - 1\1, улучшение зрения - 1\5, практическая стрельба из огнестрельного оружия России - 2\3, управление транспортными средствами Земли - 3\5, полевая медицина - 3\3, система рукопашного боя Кадочникова - 4\5
Е-ранг (системные):
Мастер Школы тени\тьмы\тайны (3\5) – уход в тень, испить, прорезь
Мастер меча (1\5) – наскок (бонус за мастера)
Мастер дробящего оружия (1\5) – накачка (бонус за мастера)
регенерация - 2\5, упрочнение костей - 1\5, откат времени - 1\5, группа - 2\5, обнаружение ядов - 1\1, оружейная аура - 1\1, снятие привязки вещей - 1\1, амбидекстр - 1\1, Языки Земли – 1\5, дающая рука - 1\1, берущая рука – 1\1, отключение боли – 1\5, картография – 1\5, сродство с молнией – 1\5, сродство со льдом – 1/5
Е- ранг (мана):
поднятие воина-скелета - 2\5, медитация - 2\5, истинное зрение - 1\1, прыгучесть - 1\1, среднее исцеление (человек) - 1\5, ледяное копьё - 1\5, вспышка – 1\1, биолокация – 1\5
Е-ранг (прана):
сокрытие - 3\5, тайный взгляд - 2\5, управляемое ускорение - 2\5, телекинез - 2\5, щит праны - 3\5, микро-телепорт - 3\5, полёт – 3\5
D-ранг:
Вольный Игрок
перенос (системный) - 1\5
эльфийская ложь (системный) - 1\1
стрела смерти (мана) - 1\5
покров праны - 1\5
защита от ментального воздействия – 1\5
Божественные:
небесная молния (на мече Грам)
точка приложения силы (на моргенштерне)
взгляд Одина
метка бога II
Внеранговый скрытый навык:
чёрная рука - 1\3
Карты, артефакты и т.д.:
F-ранг:
Карта инициации магического дара (наполнение 0\10) - 3
Е-ранг:
Универсальная боевая форма №1313 (прана) – источник, переносной межмировой портал как накопитель праны
Сумка мародёра – 4 (у членов Экспедиционной группы)
Пространственное кольцо
Маска Безликого убийцы №1
Комплект лучника + колчан, делающий обычные стрелы системными Е-ранговыми, около 200 стрел
Короткое копьё (масштабируемое, 10% - Одину, 30% - во внутренний накопитель)
Дубина (возврат в руку, прочность IV), копья – 3, булава и топорик из Оружейной палаты
Карта «средний сосуд вечности»
Малая карта возврата (наполнение 100\100) - 2
Карта раба, пустышки – 8, сродство со льдом - 2, эльфийское долголетие – 2, поиск жизни – 6, чувство опасности – 2, биолокация – 2, откат времени – 3, отключение боли - 3
Регенерация (копия), ледяное копьё (копия), воздушные ступени (копия)
Карта питомца – шестикрылый стрекоз по кличке «Мух» (ментальная связь, чувство пауков)
Вечный сундук (стазис, увеличение внутреннего объёма).
D-ранг:
Целительский жезл